不保证是最高战损,只保证是可实现战损,有更高战损欢迎提出(请附上牌序和怪物意图)
打咔咔:取56血咔咔
1回合生存者中和5防御,咔咔剩53血
2回合5打,咔咔打6,战损6,咔咔剩35血
3回合进阶之灾生存者中和防御防御,咔咔剩32血
4回合5打映射2回合五打,没有调牌序空间。咔咔打16,战损16,咔咔剩12血
5回合应该是可以调出2打的,那总战损就是22。可能的最高战损是22
打大呃:取46血
思路1
1回合5打中和进阶之灾,战损9,大呃剩25
2回合4防生存者,大呃虫强化
3回合剩下的防御+映射二回合,也就是3防生存者,大呃虫盾击,无事发生
4回合映射5张一回合可以调出中和,也就是4打1中和,大呃重击打17,战损12,大呃剩9
后续不确定就不算了,那可能的最高战损是21
综上,鬼抽猎更怕咔咔。大呃不仅要严格映射,大呃自己的意图还得对,出现概率比咔咔小大致10倍

打咔咔:取56血咔咔
1回合生存者中和5防御,咔咔剩53血
2回合5打,咔咔打6,战损6,咔咔剩35血
3回合进阶之灾生存者中和防御防御,咔咔剩32血
4回合5打映射2回合五打,没有调牌序空间。咔咔打16,战损16,咔咔剩12血
5回合应该是可以调出2打的,那总战损就是22。可能的最高战损是22
打大呃:取46血
思路1
1回合5打中和进阶之灾,战损9,大呃剩25
2回合4防生存者,大呃虫强化
3回合剩下的防御+映射二回合,也就是3防生存者,大呃虫盾击,无事发生
4回合映射5张一回合可以调出中和,也就是4打1中和,大呃重击打17,战损12,大呃剩9
后续不确定就不算了,那可能的最高战损是21
综上,鬼抽猎更怕咔咔。大呃不仅要严格映射,大呃自己的意图还得对,出现概率比咔咔小大致10倍











