今年的游戏中虽然没有断档领先的绝对强者,但也绝对不是游戏小年,高素质游戏还是不少且实力相近,每个赛道的竞争理应非常有悬念。然而就在这样的一年居然出现了一个游戏11提9中,包揽一大半奖项这种及其诡异的情况。这11个提名拿到哪个都是可以接受的,但坏就坏在它全拿了,显得过于刻意,对于其他明明同样优秀确颗粒无收的游戏来说也非常不公平,有争议再正常不过了。
流量时代哪怕是被骂成野鸡奖的tga,其颁发的奖项依然具备很强大的宣传作用,是增加销量的最佳名片,这也是为什么往年tga会更倾向于端水,力求给所有够格的游戏以足够且恰当的名份,能推动行业发展,还能卖同行一些人情。而今年不知是出于什么原因要牺牲掉其他所有游戏把33抬上神坛,成为往后玩家讨论这一年唯一能找到的话题。即使是美末那一届tga都是秉持端水传统,今年在我看来是第一次完全突破了底线。
流量时代哪怕是被骂成野鸡奖的tga,其颁发的奖项依然具备很强大的宣传作用,是增加销量的最佳名片,这也是为什么往年tga会更倾向于端水,力求给所有够格的游戏以足够且恰当的名份,能推动行业发展,还能卖同行一些人情。而今年不知是出于什么原因要牺牲掉其他所有游戏把33抬上神坛,成为往后玩家讨论这一年唯一能找到的话题。即使是美末那一届tga都是秉持端水传统,今年在我看来是第一次完全突破了底线。










