几年前,看到黑神话的宣传片,惊为天人。据说是ARPG,而且西游记题材,精心打磨,匠心制作,满怀期待。
我以为的黑神话悟空,会像鬼泣4感觉一样。
毕竟我玩的的是齐天大圣,拥有华丽的连招和技能,战斗起来会有一种非常的爽感。
平时跑图,会有各种解密环节,带你揭发各种神秘线索和大圣遇难的真正原因。
打小怪也可以酣畅淋漓,连招天上地下混为一体。
Boss战更是独具匠心,不同的机制不同的boss,连招+反弹伤害+闪躲+蓄力等等不同攻击。
我以为黑神话是一款爽游。
但是,
等我畅玩了之后,我感觉这游戏,一点都不爽。
小怪两下打死,都不能打出一套连招。一打多很容易吃瘪。
跑图干巴,无趣,容易迷路。
Boss战更是,跑半天引诱boss打你,然后抓个漏招a几下。
这不魂游戏么?基本大部分boss,你都抗不了他两个技能。
总是跑躲,a几下,跑躲,a几下。
这和我想象的齐天大圣说实话,不太一样。
不过,也可以看到这款游戏的诚意。
建模做的挺好,人物动作流畅,不僵硬。风景更是参照了很多现实。
目前来看,这款游戏从商业角度来看,也已经大获成功。最起码给了中国资本一个消息,做3A也是可以赚钱的。估计以后资本会往这个领悟更多的投入,未来也会有更多更好的作品。

我以为的黑神话悟空,会像鬼泣4感觉一样。
毕竟我玩的的是齐天大圣,拥有华丽的连招和技能,战斗起来会有一种非常的爽感。
平时跑图,会有各种解密环节,带你揭发各种神秘线索和大圣遇难的真正原因。
打小怪也可以酣畅淋漓,连招天上地下混为一体。
Boss战更是独具匠心,不同的机制不同的boss,连招+反弹伤害+闪躲+蓄力等等不同攻击。
我以为黑神话是一款爽游。
但是,
等我畅玩了之后,我感觉这游戏,一点都不爽。
小怪两下打死,都不能打出一套连招。一打多很容易吃瘪。
跑图干巴,无趣,容易迷路。
Boss战更是,跑半天引诱boss打你,然后抓个漏招a几下。
这不魂游戏么?基本大部分boss,你都抗不了他两个技能。
总是跑躲,a几下,跑躲,a几下。
这和我想象的齐天大圣说实话,不太一样。
不过,也可以看到这款游戏的诚意。
建模做的挺好,人物动作流畅,不僵硬。风景更是参照了很多现实。
目前来看,这款游戏从商业角度来看,也已经大获成功。最起码给了中国资本一个消息,做3A也是可以赚钱的。估计以后资本会往这个领悟更多的投入,未来也会有更多更好的作品。



妥的-一

灬轰轰









