(以下为IT之家原文)第三方数据机构 Alinea Analytics 的报告揭示了令人咋舌的跌幅:《黑色行动 7》在 Steam 平台的首发 26 天销量仅为 40.1 万份,而去年同期的《黑色行动 6》高达 230 万份,下降 82.57%。与此同时,竞争对手《战地 6》的同期销售速度是其 5.7 倍。
在《战地 6》(Battlefield 6)正式发售前的数月间,EA 这款射击游戏的市场热度可谓空前高涨,业界普遍认为 2025 年终于将成为“战地之年”。这一预期似乎也得到了初步印证,游戏首发当日吸引了约 75 万名玩家同时在线,一举超越了所有《使命召唤》(Call of Duty)系列作品的历史首发纪录。
然而,自游戏上线仅两个月以来,《战地 6》的玩家数量已锐减近 80%。目前其在线人数甚至低于《三角洲行动》、《燕云十六声》、《Rust》等多款游戏。数据显示,《战地 6》目前日均在线玩家仅约 6.4 万人,过去 24 小时内的峰值为 14.5 万人,较首发时的 75 万下降了 80%,也比上个月平均 35 万的在线人数减少了近 60%。
尽管流失的玩家规模巨大,《战地 6》仍具备强势反弹的潜力。其核心玩法基础扎实,若 EA 能及时响应社区反馈并推出高质量更新,有望重新赢回大量玩家。
值得一提的是,EA 已确认《战地 6》是 2025 年全球销量最高的射击游戏,对整个系列而言无疑是成功的一年。

(以下为作者的话)虽然在线人数环比数据有所下滑但同比(同2042和4)仍有提升,远超被称为系列巅峰的战地4的数据,所以战地6的方向(弱载具主步战,降低gunplay门槛)没错,即便只有步战玩家的数据也能远超系列巅峰。只是由于新DICE造成的一些技术问题造成暂时玩家流失,一旦新DICE完善游戏就会再次吸引大量玩家重回战地巅峰
在《战地 6》(Battlefield 6)正式发售前的数月间,EA 这款射击游戏的市场热度可谓空前高涨,业界普遍认为 2025 年终于将成为“战地之年”。这一预期似乎也得到了初步印证,游戏首发当日吸引了约 75 万名玩家同时在线,一举超越了所有《使命召唤》(Call of Duty)系列作品的历史首发纪录。
然而,自游戏上线仅两个月以来,《战地 6》的玩家数量已锐减近 80%。目前其在线人数甚至低于《三角洲行动》、《燕云十六声》、《Rust》等多款游戏。数据显示,《战地 6》目前日均在线玩家仅约 6.4 万人,过去 24 小时内的峰值为 14.5 万人,较首发时的 75 万下降了 80%,也比上个月平均 35 万的在线人数减少了近 60%。
尽管流失的玩家规模巨大,《战地 6》仍具备强势反弹的潜力。其核心玩法基础扎实,若 EA 能及时响应社区反馈并推出高质量更新,有望重新赢回大量玩家。
值得一提的是,EA 已确认《战地 6》是 2025 年全球销量最高的射击游戏,对整个系列而言无疑是成功的一年。

(以下为作者的话)虽然在线人数环比数据有所下滑但同比(同2042和4)仍有提升,远超被称为系列巅峰的战地4的数据,所以战地6的方向(弱载具主步战,降低gunplay门槛)没错,即便只有步战玩家的数据也能远超系列巅峰。只是由于新DICE造成的一些技术问题造成暂时玩家流失,一旦新DICE完善游戏就会再次吸引大量玩家重回战地巅峰










