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如何拯救小梅

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年经话题之新年费初稿到底出了什么问题,上次奥菲我也发过一次帖,确实命中了几条,这次也谈谈牢梅的问题
牢梅跟初版牢菲的问题一样,就是四不像外加没数值
什么概念呢,这俩年费的通病就是,非常缺数值。技能组就已经牢完了。奥菲的旧先手牢成什么样子了,但小梅的先手甚至不如牢菲,触发烧伤诗人?还有意义不明的锁切。缺先制这一点也是完完全全继承了初版牢菲的优良传统,浑身几乎凑不出一个先三输出,就算凑出来成型了,枫眠往那一站就是一堵墙,第五基本意义不明的效果,强化给的输出增幅甚至是暴击这种伪负面效果。也就弹控有个主动控效果,造次免能力也不错,是唯一看得过去的技能。
再说魂印,机制是有的,最新颖的就是中切不丢回合差,这一点算是个新机制了,除此之外都是有迹可循的,唱诗效果其实就是老头的无为效果的翻版。魂印看着很美好,但问题还是数值太低了,虽然唱诗能叠加,但四次以后就全部清空了,补偿一个不痛不痒的光远古系伤害和意义不明的地图奶(还是光远古这个克制面拉完了的属性),乖乖,你的意思是让我放弃叠了半天的唱诗,换来一个几乎等效为没有的团队收益和幽默伤害?然后是这个叠诗减伤,跟初版奥菲的晨星减伤异曲同工,但问题也一样幽默:都缺续航,牢奥菲只有俩回血,一个强化,一个反弱回满血,到牢梅这里,就剩下一个强化(还是幽默的苍星同款300吸),还有一个看对面脸色的唱诗效果,导致一个秘王就能压的牢梅回不过血来。
实际上,唱诗效果完全是个很有潜力的玩法,共享触发时点和效果叠加都是能玩出很高上限的,但你这四次一清空纯粹左右脑互搏,白瞎了这么高的机制上限。
这些幽默效果和数值,拿去跟白龙一比……孩子们,我叠出三唱诗了,要开始发力了!不好孩子们,对面白龙大人要来请吃饭了,快跑
那么就是加强方案了。首先,既然跟奥菲痛点类似,加强思路其实也是可以相互借鉴的。
缺续航的问题,奥菲加了每层晨星给100回血,那你小梅就可以仿照奥菲,来一个每层唱诗,回合结束后100吃月亮(因为小梅根本没有粉伤输出能力,加点粉也不过分,大加强的话给吸血,小加强的话给月亮就压一下强度),这样就能做到中切直接拿到一层唱词,获得最基本的保命能力。但关键问题没有解决,那就是唱词容易到四层掉光的问题。
那么接下来就解决唱词的问题,想真正做一个超模的年费,取消掉唱词层数上限一点都不过分,反正效果也就那样(强化流也是牢完了)。如果想保守的加强,个人有个思路:每集齐四篇唱词,消耗全部唱词令自身获得一篇对应的“乐章”(印记类效果,拥有构成乐章的唱词的全部效果,不同唱词共享触发时点,相同的唱词效果叠加)。拥有乐章时,每次使用攻击触发破黯穿穹,造成200点光远古系伤害,每次使用属性获得辉光指引,获得200点护罩且回复全部技能1pp。乐章最多获得两篇,下场仅保留最新获得的乐章。
然后改技能,断回合烧伤有点过于幽默了,大加强直接变成断回合加另一种硬控(可以出个失明对应的衍化类硬控,也可以直接选疲惫啥的),消强锁切意义不明,改成消强自身拿一个未获得的唱词,至于暴击拿次免也是左右脑互搏,不如改成暴击给对面挂次免或者暴击解除双方异常,这样还能防一下伽老爷(不是),然后就是强化,两回合引爆可以删了,换个次数增伤也好,穿防建议移动到强化上。关于150,解弱意义不明,换成反弱或者反馈弱都好,补偿一个技能命中效果失效或者一段粉。然后加个自身低体或高体或对面使用非必中技能或者这样那样的条件先一,总之要有个看起来有策略性的额外先制。弹控最有可能没有变化,暂时不改了。
第五技能更是重量级,基本没有一个有用的,建议重做。给个思路:先一必中,获得一篇随机的未获得的唱词。令自身下两次技能必中且强制执行。解放自身已经拥有的一篇乐章,解放成功令下一只出场精灵全抗性提升15。消除双方全部的能力提升和下降状态,每消除一级吸取对手50点体力,对手免疫则额外触发一次已有的全部唱词效果(插入结算)
总之年费这个初版跟牢菲也就半斤八两,不加强就等着在限外,看着自己花钱买的控场宝石变成废纸吧。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-12-13 13:49回复
    技能效果,唱词本身的效果,唱词作为印记产生的效果,唱词叠到4层自动清空这几点都是牢中牢,很难想象是26年费的数值。要加强的话关键就是从这几方面入手了。其实唱词可累加并同时触发,以及中切放技能都是很不错的机制。至于夷灭低概率控场我也不予置评了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-13 14:00
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      2026-01-22 19:43:21
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      把夷灭词条删了可以改强度,但是绝不能成为限二怪物,现在这玩意挨骂最大的问题不是强度是夷灭词条纯恶心人来的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-12-13 14:11
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        先手不敢给断回合控也是跟本身机制有关,这种对面强化或者免控一开就要被断回合控太恐怖了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-12-13 15:43
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          强化、暴击,牢中牢的输出方式。当初我看完属性就说过,属性防御面很好,进攻面差点没关系,进攻强弱取决于策划愿不愿意给强度,结果策划就给个强化暴击的输出方式?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-13 18:25
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            第五必须得改,现在的词条完全看不懂到底能拿来干什么,好歹改成次数穿甲和强制执行才有点的价值吧,先三不给硬控可以理解是怕变成超级艾夏拉,强化暴击必须改掉,暴击现在纯狗屎设计,免控补偿哪怕改成失明都行,隔壁灯使都能未触发直接补偿可断盔,年费现在的全属性-1+可断盔不知道的还以为在奖励对面,150已经不知道从哪喷起了,魂印免控改成免控制类看齐奥菲就可以了,现在全免纯内鬼


            IP属地:黑龙江6楼2025-12-13 18:42
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              说到头,按照老詹湮灭咤对瞬的湮灭态度,50%概率这条很难改,所以更应该强到限二坐死


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-12-17 00:53
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