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回复:33的舆论是可以预见的

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热知识:《完蛋我被美女包围》steam好评93%


IP属地:广东19楼2025-12-15 10:20
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    就国内各个论坛的风评,33能有88好评也是牛批


    IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-12-15 11:04
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      2026-02-09 21:49:58
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      反正买游戏了,爱怎么评价就怎么评价,都有这个权利


      IP属地:天津来自Android客户端21楼2025-12-15 11:15
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        国内玩家审美水平不就那样 主流都什么游戏能指望他们打高分么 况且回合制本身就小众游戏 加上剧情争议大 看惯了龙傲天或者ml的这类人必然给差评


        IP属地:江西来自iPhone客户端22楼2025-12-15 12:12
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          国内云狗的审美都是乡下村姑的水平


          IP属地:江苏23楼2025-12-15 13:43
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            文化不同,偏好不同也正常


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2025-12-15 20:22
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              看看生4的好评率


              IP属地:湖北来自iPhone客户端25楼2025-12-15 20:46
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                国内主要是注重玩法吧,每次游戏讨论基本都是玩法,对剧情的讨论就只有剧情特别烂的,好剧情基本没有讨论,而且国内玩家讨厌用文本或强制选择来灌输哲学思考。对于美术好的也主要集中于舒适度上,简单来说就是风景可以一般,但是画面不能让人看着眼花难受,尤其是为了风景导致游戏性有问题(举例就是黑猴为了风景导致道路引导有问题结果用空气墙一刀切)。音效也一样,战地六得奖时大家都在喷脚步空间指向有问题而不是说战场声音氛围好。所以你会发现33基本每一项缺点都是很多国内玩家重视的,比如游戏性方面需要花时间思考叠baff的回合制和需要瞬时反应的弹反堆叠带来的割裂玩法以及逆天的数值设计让人玩着不舒服,美则美矣的风景和泛滥到影响解密的粒子特效对很多国内玩家来说肯定是更看重后者,很多玩家不关注游戏里面的存在主义思辨而觉得游戏里面换编剧带来的割裂感导致的剧情完成度低更能代表剧情水平。对于音乐很多玩家会更关注音乐在游戏情感渲染方面的效果而不是音乐本身


                IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-12-15 22:03
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                  2026-02-09 21:43:58
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                  国人能给将近90%就已经是奇迹了,steam为什么要把各个地区的评价分开,还不就是国人老哥太强。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2025-12-15 22:46
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                    欧美和东亚价值观的差异,日本也低


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2025-12-15 23:12
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                      国区评分低,与众不同,这时候又不说独立思考了


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-12-16 00:43
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                        白皮黑神话跟你开玩笑?


                        IP属地:云南来自Android客户端31楼2025-12-18 13:13
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