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猪头爆完了,连被动名都爆了

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感谢鱼佬做的总结
基尔巴德梦幻兽 品质ul
普通技 梦幻光轮
(物理)对敌方全体造成350%的伤害,使目标造成的所有伤害减少20%,持续2回合。额外使自身造成的所有伤害增加40%,持续2回合
能量技 梦幻光线
(治疗)治疗敌方全体1%攻击力的生命,增加己方全体20%防御力,持续15回合。额外为敌方全体施加<梦幻空境>,持续15回合。[lbk]<梦幻空境>:受伤率+30%,目标回合开始时受伤+15%,至多叠加7次。目标回合开始时每拥有一点能量1%的概率施加<梦境>,持续1回合。至多计算10点能量。若目标为怪物,则必定施加<沉睡>,持续1回合。。基尔巴德梦幻兽死亡后消失。释放主动技时敌方存在<梦幻空境>的目标将主动技替换为普通技[rbk][lbk]<沉睡>无法行动,无法触发被动触发技与治疗触发技。受到主动技治疗后解除。自身免疫<沉睡>[rbk]
+1刚力8
造成的物理伤害增加19%
+3形态强化
造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害减少5%
+4 永眠低语
免疫<重伤> 抗暴+50%
+5能量充盈
初始能量+2(首个回合即可释放能量技)
+6千幻镜像
防御+25%,自身行动后回复自身74%攻击力的生命,增加自身免伤25%,持续2回合。额外驱散自身一层减益效果
+7迷梦吞噬
受击时每拥有一点能量抗暴+15%,受击时每拥有一点能量格挡+15%
+9魂坠梦乡
每次受到主动技攻击后,增加自身10%免伤,持续1回合。每回合首次受到主动技攻击后,回复己方全体64%攻击力的生命,净化目标一层异常效果,额外增加己方全体2点能量
+11幻象爆碎
自身释放主动技后,增加自身25%攻击力,持续2回合,额外增加自身造成的所有伤害40%,持续2回合。每当一名己方角色释放能量技后,增加自身1点能量,使自身爆伤+10%,持续2回合
+12虚实梦域
上阵出场时拥有<虚实梦域>
[lbk]<虚实梦域>
攻击力/技伤减免/+25%异常抗性+50%
命中/暴击/破挡+50,释放主动技时,每拥有一点能量抗暴/破挡/命中+2%,最多计算50点能量
对处于<梦境>中的目标造成的所有伤害提高30%
对处于<梦境>中怪物则造成的所有伤害提高100%
释放主动技时敌方每存在一名目标,使自身技伤增幅+4%,持续4基尔巴德梦幻兽 品质ul
普通技 梦幻光轮
(物理)对敌方全体造成350%的伤害,使目标造成的所有伤害减少20%,持续2回合。额外使自身造成的所有伤害增加40%,持续2回合
能量技 梦幻光线
(治疗)治疗敌方全体1%攻击力的生命,增加己方全体20%防御力,持续15回合。额外为敌方全体施加<梦幻空境>,持续15回合。[lbk]<梦幻空境>:受伤率+30%,目标回合开始时受伤+15%,至多叠加7次。目标回合开始时每拥有一点能量1%的概率施加<梦境>,持续1回合。至多计算10点能量。若目标为怪物,则必定施加<沉睡>,持续1回合。。基尔巴德梦幻兽死亡后消失。释放主动技时敌方存在<梦幻空境>的目标将主动技替换为普通技[rbk][lbk]<沉睡>无法行动,无法触发被动触发技与治疗触发技。受到主动技治疗后解除。自身免疫<沉睡>[rbk]
+1刚力8
造成的物理伤害增加19%
+3形态强化
造成的所有伤害增加5%,受到的所有伤害减少5%
+4 永眠低语
免疫<重伤> 抗暴+50%
+5能量充盈
初始能量+2(首个回合即可释放能量技)
+6千幻镜像
防御+25%,自身行动后回复自身74%攻击力的生命,增加自身免伤25%,持续2回合。额外驱散自身一层减益效果
+7迷梦吞噬
受击时每拥有一点能量抗暴+15%,受击时每拥有一点能量格挡+15%
+9魂坠梦乡
每次受到主动技攻击后,增加自身10%免伤,持续1回合。每回合首次受到主动技攻击后,回复己方全体64%攻击力的生命,净化目标一层异常效果,额外增加己方全体2点能量
+11幻象爆碎
自身释放主动技后,增加自身25%攻击力,持续2回合,额外增加自身造成的所有伤害40%,持续2回合。每当一名己方角色释放能量技后,增加自身1点能量,使自身爆伤+10%,持续2回合
+12虚实梦域
上阵出场时拥有<虚实梦域>
[lbk]<虚实梦域>
攻击力/技伤减免/+25%异常抗性+50%
命中/暴击/破挡+50,释放主动技时,每拥有一点能量抗暴/破挡/命中+2%,最多计算50点能量
对处于<梦境>中的目标造成的所有伤害提高30%
对处于<梦境>中怪物则造成的所有伤害提高100%
释放主动技时敌方每存在一名目标,使自身技伤增幅+4%,持续4回合
释放主动技时敌方每向比6名减少一名,使自身技伤增幅+2%,持续4回合[rbk]回合
释放主动技时敌方每向比6名减少一名,使自身技伤增幅+2%,持续4回合[rbk]


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-12-13 09:24回复
    盾卡
    红装攻爆


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-12-13 09:24
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      2025-12-24 23:17:11
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      ul佐格


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2025-12-13 09:43
      收起回复
        甩完大招你的使命就结束了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-12-13 09:51
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          简介技没吗


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-12-13 12:15
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            开局30每回合15回2点能量,没其他增益。略强佐格感觉没必要搞了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-12-13 12:19
            收起回复
              必定控怪物,那打墓场跟遗迹不跟喝水一样


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-12-13 12:42
              回复
                不知道宇宙强敌给不给睡


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-13 12:59
                回复
                  2025-12-24 23:11:11
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                  沉睡这条对怪就无敌了,被动不能触发,反击就没有,不会被打死。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-12-13 13:02
                  回复
                    pvp这玩意要是场上没有一个人睡觉,那岂不是一直放大给已方一直叠防御,而且pve加一就可以永久控怪也太逆天了,打墓场勋章什么的只需要dps够就行了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-12-13 14:52
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                      好辅


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-12-13 18:00
                      回复
                        -沉睡算控制效果的一种吗?


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-12-13 18:04
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                          搞个加1的以后打20就简单多了


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-12-13 19:09
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                            感觉能辅能c,每回合叠15%受伤率还是七回合,还有全体增能,挺不错的一张平民打本且副c卡呀


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-14 09:24
                            收起回复
                              2025-12-24 23:05:11
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                              可惜要受到主动技攻击才能全体+2能量,不然怪兽勋章本就能把乌拉下掉和恩多拉一回合四能量循环了


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-12-14 11:14
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