版本号:4.5.0-PTU.10938459
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
.
【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
.
【已知问题】
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船名称不正确
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务 - 吉利的任务在任务管理器中缺失
· PU - 任务/可交互物件 - “剜度科技走私者”辅助站内有密码的笔记本缺失
· PU - ASD探索 - 玛瑙设施 - 研究 - 地点/交互 - 点击“Override”后战利品房间的门不会打开
· 多种载具 - PU - 工程 - 飞船在发电机进入临界状态后通过修复恢复,但引擎重新启动后,飞船仍会持续漂移
· 多种载具 - PU - 工程 - 由于所有飞船货舱中都有保险丝和RMC罐子,所有飞船都会掉落货箱
· 多种载具 - PU - 斯坦顿 - 动态大气/载具/工程/资源网络 - 进出空间站机库时,外部舱门的房间连接器更新缓慢
· PU - 多种载具 - 火灾警报 - 工程/游戏代码/音频/载具 - 火被扑灭后,火灾警报音效仍会持续播放,直到再次进入受影响房间为止
· SC - VFX代码 - 载具 - 死亡 VFX 并非总是会触发
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程更新
· 穿透伤害现将按径向比例递减。这意味着在船体穿透点处,弹药深入体越深且偏离弹道中心越远,锥形区域内的剩余伤害将呈线性递减。
· 进一步调整护盾对能量武器的抗性,使护盾能承受的能量武器伤害略有提高
· 更新所有飞船组件的抗性数值,以延长组件整体使用寿命
· 为物品/组件维修新增命中特效
· 从战利品中移除空的打捞罐子
· MISC 自由枪骑兵MIS 护盾血量:3720 → 3900
· MISC 星际枪骑兵TAC 护盾血量:22800 → 24000
.
地点:
· 降低洞穴的特征信号,增加可采集物品的红外特征信号
.
核心技术:
· 进一步的 CPU 到 GPU 粒子系统更新
· 进一步的客户端性能优化
· 商店库存性能优化
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【BUG修复】
· 可能修复:PU - 工程系统 - 维修服务 - 在空间站使用飞船服务进行维修时,无法将飞船组件磨损修复至 100%
· 可能修复:灰猫打捞修复工具 - PU - 武器 - 转化宝 SRT 无法重新装填(STARC-133702)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 奥里森 - 性能/图形 - 接近或在云景中心时,客户端帧率可能会大幅下降
· 可能修复:PU - 维克洛百货 - 收藏家 4.5.0 - 维克洛奖励 - 载具/ASOP - 维克洛飞船在 ASOP 终端中与标准型号的飞船显示为相同名称
· 可能修复:圣盾 伊德里斯 所有变体 - Exodus-10 激光炮 - PU - 载具/载具组件 - 定制的 S10 激光炮无法充能且无法开火(STARC-190059)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 跳跃点 - 设计/地点 - 斯坦顿-尼克斯跳跃点入口位置错位,出现在小行星带中,而非预期的支撑结构附近
· 可能修复:PU - UI/玩法 - 小队标记没有与小队成员位置同步(STARC-188761)
· 可能修复:PU - 任务/AI - 防御任务 - 最后一波中部分 AI 不会生成(STARC-171093)
· 可能修复:VFX - 火灾 - 在通风的房间重新密封后,实体火焰会再次复燃
· 可能修复:十字军墨丘利 - PU - 载具/VFX/工程 - 载具内部分区域的火焰不可见
· 可能修复:圣盾回收者 - PU - 载具/图形/美术 - 工程室内存在 ReplaceMe 球体
· 可能修复:南船座木筏 - PU - 载具/工程/RN - 发生火灾时,应急灯与警报未在全船范围内触发
· 可能修复:VFX 功能 - 火灾 - 火焰与烟雾的 LOD 效果数量没有随房间体积进行缩放
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技术修复:
· 修复了7个客户端崩溃
· 修复了1个混合服务崩溃
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
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【已知问题】
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船名称不正确
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务 - 吉利的任务在任务管理器中缺失
· PU - 任务/可交互物件 - “剜度科技走私者”辅助站内有密码的笔记本缺失
· PU - ASD探索 - 玛瑙设施 - 研究 - 地点/交互 - 点击“Override”后战利品房间的门不会打开
· 多种载具 - PU - 工程 - 飞船在发电机进入临界状态后通过修复恢复,但引擎重新启动后,飞船仍会持续漂移
· 多种载具 - PU - 工程 - 由于所有飞船货舱中都有保险丝和RMC罐子,所有飞船都会掉落货箱
· 多种载具 - PU - 斯坦顿 - 动态大气/载具/工程/资源网络 - 进出空间站机库时,外部舱门的房间连接器更新缓慢
· PU - 多种载具 - 火灾警报 - 工程/游戏代码/音频/载具 - 火被扑灭后,火灾警报音效仍会持续播放,直到再次进入受影响房间为止
· SC - VFX代码 - 载具 - 死亡 VFX 并非总是会触发
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程更新
· 穿透伤害现将按径向比例递减。这意味着在船体穿透点处,弹药深入体越深且偏离弹道中心越远,锥形区域内的剩余伤害将呈线性递减。
· 进一步调整护盾对能量武器的抗性,使护盾能承受的能量武器伤害略有提高
· 更新所有飞船组件的抗性数值,以延长组件整体使用寿命
· 为物品/组件维修新增命中特效
· 从战利品中移除空的打捞罐子
· MISC 自由枪骑兵MIS 护盾血量:3720 → 3900
· MISC 星际枪骑兵TAC 护盾血量:22800 → 24000
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地点:
· 降低洞穴的特征信号,增加可采集物品的红外特征信号
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核心技术:
· 进一步的 CPU 到 GPU 粒子系统更新
· 进一步的客户端性能优化
· 商店库存性能优化
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【BUG修复】
· 可能修复:PU - 工程系统 - 维修服务 - 在空间站使用飞船服务进行维修时,无法将飞船组件磨损修复至 100%
· 可能修复:灰猫打捞修复工具 - PU - 武器 - 转化宝 SRT 无法重新装填(STARC-133702)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 奥里森 - 性能/图形 - 接近或在云景中心时,客户端帧率可能会大幅下降
· 可能修复:PU - 维克洛百货 - 收藏家 4.5.0 - 维克洛奖励 - 载具/ASOP - 维克洛飞船在 ASOP 终端中与标准型号的飞船显示为相同名称
· 可能修复:圣盾 伊德里斯 所有变体 - Exodus-10 激光炮 - PU - 载具/载具组件 - 定制的 S10 激光炮无法充能且无法开火(STARC-190059)
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 跳跃点 - 设计/地点 - 斯坦顿-尼克斯跳跃点入口位置错位,出现在小行星带中,而非预期的支撑结构附近
· 可能修复:PU - UI/玩法 - 小队标记没有与小队成员位置同步(STARC-188761)
· 可能修复:PU - 任务/AI - 防御任务 - 最后一波中部分 AI 不会生成(STARC-171093)
· 可能修复:VFX - 火灾 - 在通风的房间重新密封后,实体火焰会再次复燃
· 可能修复:十字军墨丘利 - PU - 载具/VFX/工程 - 载具内部分区域的火焰不可见
· 可能修复:圣盾回收者 - PU - 载具/图形/美术 - 工程室内存在 ReplaceMe 球体
· 可能修复:南船座木筏 - PU - 载具/工程/RN - 发生火灾时,应急灯与警报未在全船范围内触发
· 可能修复:VFX 功能 - 火灾 - 火焰与烟雾的 LOD 效果数量没有随房间体积进行缩放
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技术修复:
· 修复了7个客户端崩溃
· 修复了1个混合服务崩溃












