改版前很爱玩的一辆车,现在车辆特色没有了,再也不是独一无二的了,变成一辆有炮塔的福建人。
二连发4s短装无法断带留人是最令我难过的,对炮经常打完一发对面就缩回去了,这时候要不要装填?
而1300总伤也是一个痛点,以前走快车线1640的伤害加上快车队友补刀就足够冲死对面快车,甚至靠撞击+被动满伤就足够单杀一辆快车。
都说二连发下限变高了,我不觉得,如果空了一发就是一半伤害没了,容错率更低,让本就不高的总伤雪上加霜,如果你空的是第一发,在短装的时候对面缩回去的话,你就是装填了24s打了0伤的🤡。
这车现在的打法只能黑枪,因为给了超喵,近战优势已经没了,但黑枪不如蟋蟀一根毛。
我不知道这么大这么薄的头,换来的只是福建人的炮,该死的10倒车和手摇的炮塔为什么不改?

二连发4s短装无法断带留人是最令我难过的,对炮经常打完一发对面就缩回去了,这时候要不要装填?
而1300总伤也是一个痛点,以前走快车线1640的伤害加上快车队友补刀就足够冲死对面快车,甚至靠撞击+被动满伤就足够单杀一辆快车。
都说二连发下限变高了,我不觉得,如果空了一发就是一半伤害没了,容错率更低,让本就不高的总伤雪上加霜,如果你空的是第一发,在短装的时候对面缩回去的话,你就是装填了24s打了0伤的🤡。
这车现在的打法只能黑枪,因为给了超喵,近战优势已经没了,但黑枪不如蟋蟀一根毛。
我不知道这么大这么薄的头,换来的只是福建人的炮,该死的10倒车和手摇的炮塔为什么不改?












