早两年在玩参宿六1的时候,就感觉这是一个被低估的改版,因为能够感受到作者是一个很抓细节的人,并且在剧情的设计上也很有自己的想法。但是没有想到参宿六2会进化到这个程度,无论是美工剧情系统地图设计等等,都直击一线水准。整个游玩过程就没有枯燥的无效时间。
二周目的要素也是相当之多,同时还联动了作者另外的作品sors2~
随便列举几个让人印象深刻的细节,
肯卓市的bgm用了【恋之实玖瑠传说】,
角色靠近瀑布的时候会出现水流轰鸣的音效,
所有神兽的专属bgm,三神柱的石室内盲文是正确的拼写出了worlds of sync,
总之是一个相当优秀的六边形战士改版,真可谓效果拔群~超级感谢汉化的大佬!!!
本次制作的参宿六2大地图,当中把剧情关键提示点,重要道具,神兽位置,神兽触发道具,二周目隐藏要素等等都标了,基本可以当做攻略来看了~


上面这张是低尺寸的预览图,高清原图在下面的下载链接
链接: https://pan.baidu.com/s/1axCclynQAAph3TlG7l2edg 提取码: 1111
二周目的要素也是相当之多,同时还联动了作者另外的作品sors2~
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肯卓市的bgm用了【恋之实玖瑠传说】,
角色靠近瀑布的时候会出现水流轰鸣的音效,
所有神兽的专属bgm,三神柱的石室内盲文是正确的拼写出了worlds of sync,
总之是一个相当优秀的六边形战士改版,真可谓效果拔群~超级感谢汉化的大佬!!!
本次制作的参宿六2大地图,当中把剧情关键提示点,重要道具,神兽位置,神兽触发道具,二周目隐藏要素等等都标了,基本可以当做攻略来看了~


上面这张是低尺寸的预览图,高清原图在下面的下载链接
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