以下均有详细理由论据。真实感受分享。并非乱说。
说实话。如果34拉到相同画质和更新待遇。以前我真说不出我会选暗黑4。但是现在我已经可以说出。我会果断选4了。
暗黑3比4好的优势只剩下了3个
1 技能更多 装备更多 这个毕竟出了那么多年。暗黑4才2年出头。但暗黑4也够玩了 后续还能补
2 有魔盒。魔盒最重要的不是多威能位。而是升级和重铸功能。懂的懂懂对缓解终局不无聊有多重要。没出装也提供积累期待感。
但是目前暗黑4后期无聊问题。已经通过神之三连解决。目前的跑图玩法。那么多不一样的地图更换‘览阅‘是更不无聊的。而且从中调剂密库。密库还有优化空间。还能偶然掉张橙色贡品打打荒川。偶尔掉罗盘。缺钱可以去打罗盘。 这样多种不一样的事情更换。是更有趣的。玩着玩着冰中巨兽的票又有了。又能打打冰中巨兽。偶尔还有点别的票。以及遇到哥布林送温暖。
你说要我回到以前只刷大小秘境。我是回不去了。而且跑图不是完全的无脑割草。我是觉得这样刷着不枯燥。 上百个不同的梦魇轮换。无疑是暗黑4最大的宝藏。别说迷宫逻辑。任务都大同小异。地图风景与路线都是不一样的。至于效率和任务问题。这里不再啰嗦。懂的都懂。越打越熟。如丝般顺滑。没有任何麻烦和困扰。在跑图玩法的逻辑下。任务只是走路路线目标而已。这当然也不难。但是不是无脑玩。和挂机玩。很不错
3 暗黑3有无限巅峰。 这个无解。暗黑3的无限巅峰确实更有刷头。我建议可以出一个无限声望系统。不影响战力。就给点头衔和数字即可。
唉。其实暗黑4这些玩法。不管我喜不喜欢。其实都是在优化的。包括我最讨厌的狂潮。其实客观来说。对比初版也是多了很多东西的。当然本性还是挂机和无脑割草。喜欢挂机的可以去红潮绿潮。未来应该不会砍三连和密库循环的收益。那么各走各路就都可以玩。
下赛季还要优化罗盘。其实荒城也可以优化一下。荒城就那几张地图重复。刚开始还觉得好玩。有那种紧张感。后门碾压了还能剩下好多祭坛不点都满了。也没时间压力。加上无限重复就没意思了
包括已经确定的是 DCL会加入排行榜系统。以后还可以增加冲榜玩法。别说现在就有野榜。那个野榜真没几个人看。就只看个第一打多少而已。完全不能替代游戏里内嵌的官方大秘境榜单
再加上 暴雪说 第2个资料片比第一个资料片内容多。除了排行榜势必还要加很多花样。暗黑4前途光明 未来可期
如今已经初步解决了只有无脑的问题。开始好玩了。
值得期待。暗黑4已经开始走登神阶梯。而且暗黑4会一直出资料片。这是已经官方说了好几次的。
彩蛋 我并不是无脑吹 暗黑4以前那些主推狂潮绿潮小赛季我一样是说挂机和割草不好玩。只有简单没有复杂是不行的
还有Bug问题 不是设计师的责任。最近最新裁员 微软吧公共部门都裁了 其中就包括测试和管理产品人员。至于程序员?不好意思早就是外包了。Bug问题无解。付费公测就完事了。忍忍几天就过去了。以上好玩就行。这是资本的问题。不满意去找微软。设计师也没办法
彩蛋2 我说有意外要加1-2分钟。那是防杠。意外之所以是意外就是不是经常发生的。不然怎么叫意外呢。而且刷三连就是要速刷。我所谈是后期玩法。漏就漏无所谓后期不缺材料。更何况三连密库内循环也是一样要打密库的。不然三连门票哪来的?所以材料一样是在增长。根本用不完。除非你的装备都是买的。才有短时间要做好几件的巨大材料需求。正常玩家都是后期刷好久。才刷到一件可以换的装备的。
没想到依然要被杠和曲解。只能说想杠和抹黑你的人。无论你怎么说怎么做。他都要杠的。无解。懒得理你了
说实话。如果34拉到相同画质和更新待遇。以前我真说不出我会选暗黑4。但是现在我已经可以说出。我会果断选4了。
暗黑3比4好的优势只剩下了3个
1 技能更多 装备更多 这个毕竟出了那么多年。暗黑4才2年出头。但暗黑4也够玩了 后续还能补
2 有魔盒。魔盒最重要的不是多威能位。而是升级和重铸功能。懂的懂懂对缓解终局不无聊有多重要。没出装也提供积累期待感。
但是目前暗黑4后期无聊问题。已经通过神之三连解决。目前的跑图玩法。那么多不一样的地图更换‘览阅‘是更不无聊的。而且从中调剂密库。密库还有优化空间。还能偶然掉张橙色贡品打打荒川。偶尔掉罗盘。缺钱可以去打罗盘。 这样多种不一样的事情更换。是更有趣的。玩着玩着冰中巨兽的票又有了。又能打打冰中巨兽。偶尔还有点别的票。以及遇到哥布林送温暖。
你说要我回到以前只刷大小秘境。我是回不去了。而且跑图不是完全的无脑割草。我是觉得这样刷着不枯燥。 上百个不同的梦魇轮换。无疑是暗黑4最大的宝藏。别说迷宫逻辑。任务都大同小异。地图风景与路线都是不一样的。至于效率和任务问题。这里不再啰嗦。懂的都懂。越打越熟。如丝般顺滑。没有任何麻烦和困扰。在跑图玩法的逻辑下。任务只是走路路线目标而已。这当然也不难。但是不是无脑玩。和挂机玩。很不错
3 暗黑3有无限巅峰。 这个无解。暗黑3的无限巅峰确实更有刷头。我建议可以出一个无限声望系统。不影响战力。就给点头衔和数字即可。
唉。其实暗黑4这些玩法。不管我喜不喜欢。其实都是在优化的。包括我最讨厌的狂潮。其实客观来说。对比初版也是多了很多东西的。当然本性还是挂机和无脑割草。喜欢挂机的可以去红潮绿潮。未来应该不会砍三连和密库循环的收益。那么各走各路就都可以玩。
下赛季还要优化罗盘。其实荒城也可以优化一下。荒城就那几张地图重复。刚开始还觉得好玩。有那种紧张感。后门碾压了还能剩下好多祭坛不点都满了。也没时间压力。加上无限重复就没意思了
包括已经确定的是 DCL会加入排行榜系统。以后还可以增加冲榜玩法。别说现在就有野榜。那个野榜真没几个人看。就只看个第一打多少而已。完全不能替代游戏里内嵌的官方大秘境榜单
再加上 暴雪说 第2个资料片比第一个资料片内容多。除了排行榜势必还要加很多花样。暗黑4前途光明 未来可期
如今已经初步解决了只有无脑的问题。开始好玩了。
值得期待。暗黑4已经开始走登神阶梯。而且暗黑4会一直出资料片。这是已经官方说了好几次的。
彩蛋 我并不是无脑吹 暗黑4以前那些主推狂潮绿潮小赛季我一样是说挂机和割草不好玩。只有简单没有复杂是不行的
还有Bug问题 不是设计师的责任。最近最新裁员 微软吧公共部门都裁了 其中就包括测试和管理产品人员。至于程序员?不好意思早就是外包了。Bug问题无解。付费公测就完事了。忍忍几天就过去了。以上好玩就行。这是资本的问题。不满意去找微软。设计师也没办法
彩蛋2 我说有意外要加1-2分钟。那是防杠。意外之所以是意外就是不是经常发生的。不然怎么叫意外呢。而且刷三连就是要速刷。我所谈是后期玩法。漏就漏无所谓后期不缺材料。更何况三连密库内循环也是一样要打密库的。不然三连门票哪来的?所以材料一样是在增长。根本用不完。除非你的装备都是买的。才有短时间要做好几件的巨大材料需求。正常玩家都是后期刷好久。才刷到一件可以换的装备的。
没想到依然要被杠和曲解。只能说想杠和抹黑你的人。无论你怎么说怎么做。他都要杠的。无解。懒得理你了


悠远的苍穹
的春天

W灬长老








