我个人的体感,看到大猫出新装甲了我很兴奋,发现是武格一下巨失望,武格就意味着强度不可能大于当期新角色,天生低人一等。
明明已经转型皮肤付费了,却要限制角色强度,反正主要的收入预期是皮肤,完全可以强度上没差一个抽一个送呗
然后明明盈利靠皮肤却给自己定了5个的上限,这不是故意不让自己赚钱?都能出免费角色了产能不够多出几个皮肤吗?
对全买玩家,lhm赚了。对无氪玩家,本来也赚不到钱。对会挑着买的玩家,你出的越多对上喜欢的角色或者cp也越多,有什么坏处呢?
不能理解lhm的思路
明明已经转型皮肤付费了,却要限制角色强度,反正主要的收入预期是皮肤,完全可以强度上没差一个抽一个送呗
然后明明盈利靠皮肤却给自己定了5个的上限,这不是故意不让自己赚钱?都能出免费角色了产能不够多出几个皮肤吗?
对全买玩家,lhm赚了。对无氪玩家,本来也赚不到钱。对会挑着买的玩家,你出的越多对上喜欢的角色或者cp也越多,有什么坏处呢?
不能理解lhm的思路



枫语









