圣骑士
哈拉德之唤
- 现在造成魔法伤害,伤害值根据角色的物理力和魔法力综合计算
- 魔法力伤害加成调整为160/175/190/210%和115/125/135/150%(PVP)(原为115/125/135/150%)
- 物理力伤害加成调整为130/140/150/170%和95/100/110/125%(PVP)(原为95/100/110/125%)
- 眩晕持续时间随魔法力提升而增加0.5/0.6/0.8/1秒,物理力提升则增加5/6/8/10%的伤害穿透
- 怪物目标上限调整为5/6/8/10(原为8/10/12/14)
内在之力
- 移除对怪物的独立承伤修正。现在根据角色损失的生命值,减少2.5%和2%(PVP)的伤害
正义枷锁
- 添加怪物目标上限:5/5/6/8/10
- 效果持续时间调整为2/2.5/3/3.5/4秒(原为3/3.5/4/4.5/5秒)
天堂之光
- 冷却时间增加至14秒(原为12秒)
哈拉德战旗
- 魔法力伤害加成调整为50/60/70/85%和40/45/50/60%(PVP)(原为40/45/50/60%)
- 怪物目标上限调整为5/6/8/10(原为8/10/12/14)
净化
- 物理力伤害加成调整为30/55/80/110/140加上135/145/160/185/200%,以及20/40/60/80/100加上120/125/130/135/145%(PVP)(原为20/40/60/80/100加上120/125/130/135/145%)
- 魔法力伤害加成调整为15/25/35/50/65加上50/55/60/70/80%,以及10/20/27/35/45加上35/40/45/50/55%(PVP)(原为10/20/27/35/45加上35/40/45/50/55%)
太阳印记
- 物理力伤害加成调整为170/180/200/220%和120/130/140/155%(PVP)(原为120/130/140/155%)
- 魔法力伤害加成调整为180/200/220/250%和135/145/160/180%(PVP)(原为135/145/160/180%)
圣骑士祈祷
- 在"圣骑士祈祷"效果下,物理力伤害加成调整为110/120/130/145%和90/100/110/120%(PVP)(原为90/100/110/120%)
- 在"圣骑士祈祷"效果下,魔法力伤害加成调整为125/135/145/170%和100/110/125/140%(PVP)(原为100/110/125/140%)
- 在"圣骑士惩戒"效果下,物理力伤害加成调整为125/140/160/180%和105/120/135/150%(PVP)(原为105/120/135/150%)
- 在"圣骑士惩戒"效果下,魔法力伤害加成调整为155/170/190/215%和120/140/160/180%(PVP)(原为120/140/160/180%)
眩晕打击
- 物理力伤害加成调整为180/190/205/225%和130/135/145/160%(PVP)(原为130/135/145/160%)
信仰清算(清算分支)
- 触发几率调整为即时伤害技能20%,持续伤害技能10%(原为所有伤害技能20%)
- 魔法力伤害加成调整为35%和25%(PVP)(原为25%)
力量激增(阿尔玛哈德刺客公会)
- 机制重做:现在治疗损失生命值的5%
神圣光明使者
- 添加怪物目标上限:6
代祷(信仰堡垒分支)
- 激活间隔调整为每2秒一次(原为每2.5秒一次)
- 治疗加成调整为魔法力的75%(原为85%)
外部影响
- 来自损失生命值的治疗加成调整为2%(原为2.5%)
正义枷锁强化
- 技能持续时间加成调整为0.2/0.3/0.4秒(原为0.2/0.4/0.6秒)


哈拉德之唤
- 现在造成魔法伤害,伤害值根据角色的物理力和魔法力综合计算
- 魔法力伤害加成调整为160/175/190/210%和115/125/135/150%(PVP)(原为115/125/135/150%)
- 物理力伤害加成调整为130/140/150/170%和95/100/110/125%(PVP)(原为95/100/110/125%)
- 眩晕持续时间随魔法力提升而增加0.5/0.6/0.8/1秒,物理力提升则增加5/6/8/10%的伤害穿透
- 怪物目标上限调整为5/6/8/10(原为8/10/12/14)
内在之力
- 移除对怪物的独立承伤修正。现在根据角色损失的生命值,减少2.5%和2%(PVP)的伤害
正义枷锁
- 添加怪物目标上限:5/5/6/8/10
- 效果持续时间调整为2/2.5/3/3.5/4秒(原为3/3.5/4/4.5/5秒)
天堂之光
- 冷却时间增加至14秒(原为12秒)
哈拉德战旗
- 魔法力伤害加成调整为50/60/70/85%和40/45/50/60%(PVP)(原为40/45/50/60%)
- 怪物目标上限调整为5/6/8/10(原为8/10/12/14)
净化
- 物理力伤害加成调整为30/55/80/110/140加上135/145/160/185/200%,以及20/40/60/80/100加上120/125/130/135/145%(PVP)(原为20/40/60/80/100加上120/125/130/135/145%)
- 魔法力伤害加成调整为15/25/35/50/65加上50/55/60/70/80%,以及10/20/27/35/45加上35/40/45/50/55%(PVP)(原为10/20/27/35/45加上35/40/45/50/55%)
太阳印记
- 物理力伤害加成调整为170/180/200/220%和120/130/140/155%(PVP)(原为120/130/140/155%)
- 魔法力伤害加成调整为180/200/220/250%和135/145/160/180%(PVP)(原为135/145/160/180%)
圣骑士祈祷
- 在"圣骑士祈祷"效果下,物理力伤害加成调整为110/120/130/145%和90/100/110/120%(PVP)(原为90/100/110/120%)
- 在"圣骑士祈祷"效果下,魔法力伤害加成调整为125/135/145/170%和100/110/125/140%(PVP)(原为100/110/125/140%)
- 在"圣骑士惩戒"效果下,物理力伤害加成调整为125/140/160/180%和105/120/135/150%(PVP)(原为105/120/135/150%)
- 在"圣骑士惩戒"效果下,魔法力伤害加成调整为155/170/190/215%和120/140/160/180%(PVP)(原为120/140/160/180%)
眩晕打击
- 物理力伤害加成调整为180/190/205/225%和130/135/145/160%(PVP)(原为130/135/145/160%)
信仰清算(清算分支)
- 触发几率调整为即时伤害技能20%,持续伤害技能10%(原为所有伤害技能20%)
- 魔法力伤害加成调整为35%和25%(PVP)(原为25%)
力量激增(阿尔玛哈德刺客公会)
- 机制重做:现在治疗损失生命值的5%
神圣光明使者
- 添加怪物目标上限:6
代祷(信仰堡垒分支)
- 激活间隔调整为每2秒一次(原为每2.5秒一次)
- 治疗加成调整为魔法力的75%(原为85%)
外部影响
- 来自损失生命值的治疗加成调整为2%(原为2.5%)
正义枷锁强化
- 技能持续时间加成调整为0.2/0.3/0.4秒(原为0.2/0.4/0.6秒)













