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自己想到的一个斗神的LOL英雄技能表

只看楼主收藏回复

突然想到的一个简单又有趣的设计!很好玩,所以我还用AI做了个演示图


IP属地:浙江1楼2025-12-12 18:26回复
    Q:闪击刺拳:在接下来的一秒内,自动对目标进行10次攻击,每次攻击造成0.2AD伤害;可以边释放边移动,每次攻击会减少所有技能CD0.2s;(距离450)
    CD:8/8/8/8/8
    有点像卡莎Q/月男W/厄加特W,但是这个技能只锁定释放时离你最近的目标,直到该目标死亡才换下一个目标


    IP属地:浙江2楼2025-12-12 18:29
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      2026-04-06 06:00:41
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      W:摇闪反击:在接下来的0.75s内进入防御姿态,无法进行攻击/释放技能,此时受到来自敌方英雄第一次的伤害时,减免此伤害50%,进入同样时长的不可选取状态,下次攻击距离提升200;
      CD:6/6/5/5/4

      近期LOL越来越多的弹刀博弈设计(狼母W、梅尔W、老黑W、剑姬W、甚至盖伦W)
      这个设计的思路也类似
      硬吃第一发伤害,然后进入无敌,并且获得额外攻击距离


      IP属地:浙江3楼2025-12-12 18:31
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        你做的好!你做的好啊!


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-12-12 18:31
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          E:环绕滑步:向一个方向滑步跳走,位移期间获得50%减伤,位移获得1s的200点(额外AD+1.0)护盾,在使用Q技能期间使用E,会直接对目标把剩下的伤害打完(但只计算一次减CD);
          CD:10/9/8/7/6

          位移的速度大概和男枪E类似,这个冲刺速度不快不慢,刚好可以用来抗伤害;护盾的思路是参考瑞雯而不是盲僧,让AD英雄有大额的AD加成护盾可以提高后期单挑能力;
          然后位移期间减伤,位移结束获得护盾,是一个带有小博弈的设计,你不能两个防御方式都吃到
          同时,Q期间开E也决定了角色的两套核心玩法:
          1、摸到目标后QE直接拉开消耗流;
          2、W交完后,EQ追击,刷第二套技能CD打满流;


          IP属地:浙江5楼2025-12-12 18:37
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            R:更高姿态:接下来x秒内,斗神解放泰拳技术
            Q:斗神拳脚并用,距离提升至650码,并且Q的总攻击次数不变(仍为10次)持续时间延长至最多2s,
            在450~650范围内的目标,攻击频率就是0.2s一次,伤害不变
            在0~450的近距离的话依旧是0.1s一次攻击,并且近距离每隔一次拳击,下次攻击就会换为膝/肘,伤害翻倍(总伤害就是提升50%)
            W:攻击距离提升变为突进攻击,
            E:如果E技能撞击到敌方英雄会造成(AD1.0)伤害+50%减速1秒;
            其实有时感觉写实类的格斗漫画,其实很少会一个大招定音,看漫画的时候也不会觉得一个角色是只靠一招就赢的,都是综合运用的感觉;所以以前我想拳愿角色的时候就老感觉大招只能做成强化...有点俗套...但套在加奥朗上还勉强说的过去,毕竟人家真有两套战法嘛


            IP属地:浙江6楼2025-12-12 18:45
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              P(被动):冷拳:斗神的普攻和Q技能有20%几率攻击第二次
              加奥朗对格斗的理解出神入化,可以抓到超出对方意料的攻击机会;
              这个技能可以进一步强化Q减CD的运用



              IP属地:浙江8楼2025-12-12 18:49
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                https://promptcard.netlify.app/
                自己做了一个小网站记录玩AI用的各种提示词
                欢迎大家来踩踩背


                IP属地:浙江9楼2025-12-12 18:50
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                  2026-04-06 05:54:41
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                  可以的,帅


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-12-12 20:13
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                    nb啊


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-12-12 20:17
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                      你是对的你是对的 期待后续!!


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-12-12 20:31
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                        这么强得削


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2025-12-12 20:54
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                          被动改改吧,这种概率性的东西除了暴击没必要存在。
                          被动神之御光:斗神对单一目标造成逐渐加深的伤害(最高25%)并提高朝向移速(最高25%),当基础技能全部进入冷却时,下一次攻击将释放神之御光,造成xxx伤害基于全额攻击力(无视50%护甲),并重创目标(重创:降低移速,攻击速度,攻击力),同时降低所有基础技能冷却时间2秒。
                          数值可改,被动就是要和其他技能联动


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-12-12 21:07
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                            ai真强啊


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-12-12 21:07
                            收起回复
                              2026-04-06 05:48:41
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                              来个龟大王的


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2025-12-12 22:33
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