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【偶Q幕后】角色设计·杉本海帆杂志访谈 全文

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(本文为机翻加上个人微调,资料来源無夢佬分享的Animage2026年1月号偶Q页分享(感谢!大感谢!))
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你怀着怎样的心情,又为何会露出那样的表情呢?
·海斗=Cure Connect的设计融入了自然物的意象。
——系列已进入第四季度,在至今为止的变身Bank和OP的作画监督工作中,您有特别注意些什么吗?
杉本 变身场景方面,我着力于修正,希望能让观众在看到某些表情的瞬间感到一丝心动。虽然是面向儿童的作品,但“饭撒”在这个系列中却是重要的元素。不过,并不是那种露骨的感觉,真的只是一瞬间。瞬间能抓住人心的表情一出现,整个氛围就出来了。另外,眼睛大的话,常常会让人看不清角色在看哪里,所以我特别注意让角色视线明确地看向镜头。我想观众孩子们最先看的都是角色的眼睛,所以注意让眼睛能好好地与观众对视。这一点,战斗场景也是如此。在角色设计的试镜中,战斗时的表情和姿势也是考题之一。比起歌唱场景,战斗时的表情反而是重点。OP的话,因为聚集了很厉害的原画师,我几乎没费什么力气!
——关于各集的总作画监督工作呢?
杉本 有些集数我并不担任总作监,但担任的时候大概负责20到30个镜头。具体看哪些镜头是由制作进行决定的,但通常会把表情比较难处理的近景镜头交给我。特别是海斗的表情表演相当细腻。要注意不能只是单纯地表现开心、悲伤、生气这种单方面的表情。我会去思考他心里怀着怎样的情感,为什么会做出那样的表情。所以,画着画着,我自己的情绪也会高涨起来。比如第35集的游乐园约会回,因为海斗对和真的思念,我自己也一边感到一阵心酸一边画的。虽然那时和真在正片里还没登场呢(笑)。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-12 18:16回复
    ——第42集中,海斗变身为Cure Connect。这也是杉本女士的设计吗?
    杉本 是的。我听说这件事大概是在夏天左右吧。既然是海斗变身,应该不会是那种俏皮可爱的方向,我也考虑要和电影里的燕尾服有所不同。因为海斗有面对大海歌唱等场景,带有自然物的意象,所以我这边先构思了带有海和天空印象的颜色,然后交给色彩设计的柳泽久美子小姐制作,再进行调整。因此,最终呈现出了青绿色这样的自然色系。
    ——氛围上,也有点像神话中的骑士呢。
    杉本 系列导演今千秋女士说过“想要神圣的感觉”。最初设计是穿得更厚重的,但经过多方磨合,最终决定露出手臂。手套也是,在设计过程中反复考虑过要不要加,因为露出手臂,所以决定加上。额前的头发,后面部分留得稍长一些。耳朵上的耳环一共5个,是和真的配对设计。
    ——披风末端带有主题性的装饰,这点和其他precure是共通的呢。
    杉本 是的。想着要做出和五人某种共通点,就加上了圆形的装饰。耳朵上最大的耳环,还有胸前的大饰品也都是圆形。
    ——为了不和Zukyoon的长方形或Kiss的三角形主题撞车的感觉。
    杉本 另外,也有气泡或云朵流动的意象。想要做成自然物风格的东西。
    ——在增刊号的采访中,您曾提到"性格活泼的孩子设计成左右不对称,认真的孩子则左右对称",这么说来……
    杉本 海斗是认真的,所以按理说应该是对称的,但披风我想做成斜的。想着在暗处时会很帅吧。因为也有中性的氛围,所以在展现美感的同时,结合了有点透明的感觉,做成了双层披风。那里也有波浪和风的意象。
    ——听说“乔吉”的设计是怪物设计的春山和则先生,“和真”的设计则是杉本女士您。
    杉本 是的。因为如果不先定下乔吉真身"和真"的设计,就没法设计乔吉,所以顺序和出场顺序相反,和真的设计是优先的。我最初是根据系列构成加藤阳一先生的备忘录来画的,但在会议上,每次都微妙地有种“不对啊……”的氛围(笑)。我想大家心里可能也还没有明确的具体形象吧……于是根据新提出的要求重画,一直画到了第6稿,结果还是觉得都不对(笑)。但是,已经到了必须决定的时期,所以就以那个第6稿的和真为基础,请春山先生设计了乔吉。结果,乔吉的设计一下子就定下来了(笑)。
    ——原来是这样啊(笑)。
    杉本 然后,我把春山先生设计的乔吉的元素加进去,重新画了第7稿。那就是最终决定稿的和真了。磨合得相当——费劲呢!
    ——真是费了一番功夫啊。设定上是海斗的好友,在设计时也特意考虑了吗?
    杉本 是的,是按照和海斗成对的感觉来考虑的。根据加藤先生的备忘录,他似乎是那种有点调皮、相当积极主动的性格。如果海斗是月亮,那和真就是太阳,印象色也是红色系。因为是和真邀请海斗一起成为偶像的,所以希望能表现出那份热情。所以最初是想把他设计成更外露的热血角色。但是他和海斗又有点相似的气质……虽然是月亮和太阳,但似乎需要一种彼此融合、共同前进的氛围。即使现实中考虑,两个人如果完全是截然相反的性格,也很难成为好朋友。所以,虽然也有微妙的相似之处,但长相并不相似。要如何巧妙融入那种氛围……这其中的微妙平衡感很难把握。在抓住这一点上花费了不少时间。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-12 18:18
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      2026-01-11 02:58:14
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      ·用眼线的光芒来实现闪亮闪灿烂
      ——Cure Connect的假发颜色是单色的,显得很清爽,这也是一个特点吧。反过来,5位光之美少女的头发则执着于加入挑染色?
      杉本 是的。对于Cure Idol她们,我决定加入挑染或者渐变。从设计上来说,我觉得比起渐变,用实线做挑染会更合适。色彩设计为其配了非常漂亮的颜色,我想这起到了强调的作用。
      ——另外,说到本作的一大特征,就是眼线部分(睫毛根部)带有高光的设计。这不仅限于光之美少女,其他角色也是如此。
      杉本 为了让黑眼珠更突出,我们把眼睛画大了,但还想要更多的光彩。韩国的偶像们经常化在眼线上加入亮片的妆容,但动画角色毕竟不能那么做,所以我就想,如果加上大的高光点,是不是也能有类似闪闪发光的感觉呢。
      ——确实如您所愿,非常闪亮呢。
      杉本 瞳孔内部的颜色划分,柳泽小姐也下了功夫,即使只用单色、不依赖摄影处理,也做出了像宝石一样发光的感觉。眼睛总是闪亮闪灿烂呢(笑)。
      ——也想请问一下从第35话开始穿着的,小歌等人的秋冬私服。
      杉本 这是由其他人设计,再由我这边进行监修的。我注意的是脸部周围。即使全身的氛围很好,但画面上多为胸以上的镜头,所以要注意在特写时不能显得单调。小歌的春装和夏装,领口都带有装饰,所以秋冬装我也拜托在颈部周围下了功夫。特别是小歌的荷叶边,是我特意要求增加体积感的。希望脸部周围能显得华丽一些。
      ——关于小歌她们各话的服装呢?
      杉本 同样地,很多也是由各话的作画监督设计,然后由我监修的模式。不过第20话的登山服,我没有进行修正。我想是各话作监设计的,连细节都做得很到位,很可爱呢。小歌的长袖睡衣是我做的,我把它设计得很有荷叶边!奈奈和心的长袖睡衣是其他人做的,但我进行了修正,调整了质感等。奈奈的是比较干练、有点男孩子气材质的睡衣,心的则是柔软蓬松、毛茸茸的感觉。
      ——从体格上来说,因为存在年级差,小歌、奈奈、心的身高差也区分得很清晰呢。
      杉本 奈奈比小歌高,这点从一开始就决定了。心的话,变身之前尤其娇小。但是变成Kyunkyun时身高会增长,接近Cure Idol的身高,从而取得平衡。
      ——听说设定上,只有Kyunkyun在变身前后身高会改变。
      杉本 但是和Zukyoon、Kiss站在一起的话,果然还是很娇小。我一边看一边觉得,真可爱啊!(笑)
      ——参与偶Q的工作,有什么让您感到高兴的事吗?
      杉本 工作本身虽然辛苦,但快乐更多一些。我做了十多年动画师,成为自由职业者大约有五年了,在从事各种自己喜欢的作品的工作中,感觉“光之美少女”是最适合我的。头身比例和表情等,我自己自然而然画出来的东西就能通过。而且还能得到“画得真好!”的称赞。真的非常开心。所以,画的时候完全没有压力。有机会的话,还想再做《光之美少女》系列的工作呢。
      ——今后,还有您担任作画监督的集数计划吗?
      杉本 我会负责最终回的作画监督。会是个怎样的最终回呢,很令人期待啊。我打算努力画到最后一个镜头,希望小朋友们和家长们都能一起享受!




      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-12 18:28
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        挑染和渐变是对的👍🏻,非常喜欢这种发色


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-12-12 18:58
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          顶顶


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-12-12 20:16
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            和真原本的模样&黑化的模样,设计&出场都正好相反(逆向操作←弥天大雾)
            显得娇小的心心,果然非常口爱~!
            Good!!!


            IP属地:广东7楼2025-12-12 22:00
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