星际2吧 关注:1,442,711贴子:25,536,217
  • 6回复贴,共1

整个大主教被腐化的新威望

只看楼主收藏回复

威望:卡拉之主
面版:
1,大主教之眼:获得一片区域的视野,有反隐效果,区域内的敌人受到压制,降低30%攻速移速,己方部队获得激励(督战 )伤害提高30%。区域大小取原有能量场大小的130%,视野内的部队死亡时按人口数提供面板能量,移动视野要10秒冷却,花费等同剩余冷却时间的面板能量可以提前移动。
---
2,督战近卫军:向目标位置折跃一个带有380壳子的督战水晶塔(2秒折跃,壳子持续时间无限,被打破后需60秒重新充能),督战水晶塔的能量场为友军提供10点回盾,最多叠加3次。水晶塔折跃完成后折跃一只精锐小队监督战斗,4名强化狂热者,2名强化电兵,都是英雄单位,属性为正常单位乘2,包括技能伤害。督战部队带有光环,周围的部队攻速移速冷却速度加快30%,督战部队不占用人口,濒死死会用周围的非英雄同类单位替死(把人家血盾吸光),督战部队死亡会按同类单位的双倍人口提供面板能量。折跃花费50面板能量,120秒冷却,初始冷却240秒,除初始冷却外,可以花费等同剩余冷却时间的能量提前使用。
---
3,狂热远征:使目标区域内的单位获得50%免伤(区域大小取水晶塔能量场大小),获得100%伤害和攻速提升,持续15秒,结束后固定清除30人口单位(从价值最低的单位开始,不占人口的不清除),成功清除则回复等同清除人口数的面板能量,180秒冷却,初始冷却240,大主教入场时立刻刷新该面板,面板的效果不能重复叠加。
---
4,御驾亲征:大主教亲自下场,数值取战役数值的2倍,持续时间无限,在场时每秒消耗5点面板能量,所有被狂热远征杀死的单位会按人口总数为大主教提供全属性百分比加成(死1人口加1%),大主教在场时自动为所有单位覆盖一个独立的狂热远征效果(加算),带有该效果的单位死亡也会按人口数为大主教提供加成(督战部队按上面那个算法)。初始冷却360秒,能量一旦归零,2秒后离场,需要至少120能量才可召唤大主教,无冷却时间。
被动
1,奴仆之军:战斗单位资源时间消耗降低50%,科技研发资源时间消耗降低50%,非英雄战斗单位的血盾降低25%。
2,拥抱战斗的荣耀:所有战斗单位杀敌时按杀敌数提高伤害和护盾上限和回复,杀1提高5%伤害、10点护盾、每秒0.5护盾回复,
3,为大主教效命终生:如果大主教在复活技能进入冷却时濒死,会按剩余冷却时长数量杀死对应人口数量的单位来刷新冷却,人口不足则不刷新,被小软打也会试图刷新来逃避同化。
4,肝脑涂地:任何战斗单位死亡会固定回复1面板能量
注:上面的死亡效果不影响友军


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-12 15:12回复
    最强


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-12-12 15:32
    回复
      2026-01-20 03:56:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手刃🔪🩸!降服🏳️😭!重创🤕💀!最强💪🏻😤!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-12 15:53
      回复
        最强


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-12-12 16:12
        回复
          建议编写类似狂热者自爆圣堂武士自爆执政官自爆之类的威望


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-12 19:31
          回复
            感觉不如荣耀金甲虫
            优点:拱地蛆可以发射达拉姆大主教作为弹药!
            缺点:这太不荣耀了!


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-12-12 19:38
            回复
              堕落大主教详见枢纽勇敢者游戏面板黑母舰,裂隙,英雄rpg


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-12-12 19:59
              回复