1.开服之前就说过,怀中怀的更新节奏会比较慢,怎么慢?做个参考,怀1的1.2到1.5是五个月,怀2别说1月份开1.5,历时六个月,就是七个月八个月到年后没有一点毛病。
2.消费玩家,反正每天打打欧比斯,攒攒圣物,圣物到了欧比斯够了,买点章出一个千夫百夫,没有一点问题,装备还是在更新,人物一样在养成,并不是没有事做,事多的做不过来,其中有能力者到一等兵还在打欧比斯磨高欧比斯,以能够换取千夫大件,更是每天忙的停不下来。还有有志于变身的玩家,做完装备还要一边存圣物一边屯种子!
3.欧比斯有门槛,勋章有价值,消费玩家每一件装备做出来都是显著提升,而且显著增加了野外玩法的kda(击杀+助攻/死亡的比例),死一次能杀10个人头,还是独立杀的,不靠队友!开心的不得了,不像怀1那样全身提督洗好技能出去打一个人头要送两次人头,做了装备也一点体验感都没有。
4.打金的一样可以去打,打龙洞挣点奶茶钱,宝妈带娃在家娃睡了打一打,挣点基纳换点奶粉钱,算上突然出黄的概率,2个小时能挣10块,如果不把这些钱换R而是继续投入角色成长,愿意养成愿意肝的,仍然可以通过打龙洞+野外打欧比斯肝出百夫,花钱还是花时间任君选择。要塞战还能去输出神将碰碰运气,扎啤了可以去碰碰运气!游戏的产出价值本来就应该是彩头,而不是全职牟利,牟利还是要靠现实中的工作!
5.一切的价值除了稀缺的勋章都回归游戏本身,打本或者打工一小时五块钱,养不活人,但是可以给真正的玩家带来反馈,获得感和快乐。
6. 2区的要塞战,天魔生死斗正酣,想要激情的都去二区,每天贴吧上天魔来来往往的帖子就知道,打的根本停不下来,一切的装备积累跟消费都为了种族争口气!
7.催更的都是些什么人?朝三暮四的,打金还想靠游戏养活自己的,打不到金就骂人,骂游戏,骂生趣,说怀中怀死了。
8.打金的巴不得把游戏催的又跟怀1一样,三个月一更新,每一代的装备的使用寿命越来越短,甚至是到了舰长提督版本,每日全勤辛辛苦苦做装备,舰长都tm还没做完提督就tm出来了,还背刺!花钱花不完,花钱花不停,钱流到生趣口袋里,也流到打金口袋里,玩家只会在不断的军备竞赛中体会不到真正的快乐,最后有一天幡然醒悟然后脱坑很长时间都不再回来!
怀1怎么从2.8开始变鬼的,就是这么鬼的!
9.靠游戏赚钱的,永远不会跟玩游戏的共情,也不会关心游戏的健康发展和寿命。他们只会想短期的催更,加快节奏,加快军备竞赛,加快捞取速度,然后这个游戏废了再换下一个游戏继续搬!
2.消费玩家,反正每天打打欧比斯,攒攒圣物,圣物到了欧比斯够了,买点章出一个千夫百夫,没有一点问题,装备还是在更新,人物一样在养成,并不是没有事做,事多的做不过来,其中有能力者到一等兵还在打欧比斯磨高欧比斯,以能够换取千夫大件,更是每天忙的停不下来。还有有志于变身的玩家,做完装备还要一边存圣物一边屯种子!
3.欧比斯有门槛,勋章有价值,消费玩家每一件装备做出来都是显著提升,而且显著增加了野外玩法的kda(击杀+助攻/死亡的比例),死一次能杀10个人头,还是独立杀的,不靠队友!开心的不得了,不像怀1那样全身提督洗好技能出去打一个人头要送两次人头,做了装备也一点体验感都没有。
4.打金的一样可以去打,打龙洞挣点奶茶钱,宝妈带娃在家娃睡了打一打,挣点基纳换点奶粉钱,算上突然出黄的概率,2个小时能挣10块,如果不把这些钱换R而是继续投入角色成长,愿意养成愿意肝的,仍然可以通过打龙洞+野外打欧比斯肝出百夫,花钱还是花时间任君选择。要塞战还能去输出神将碰碰运气,扎啤了可以去碰碰运气!游戏的产出价值本来就应该是彩头,而不是全职牟利,牟利还是要靠现实中的工作!
5.一切的价值除了稀缺的勋章都回归游戏本身,打本或者打工一小时五块钱,养不活人,但是可以给真正的玩家带来反馈,获得感和快乐。
6. 2区的要塞战,天魔生死斗正酣,想要激情的都去二区,每天贴吧上天魔来来往往的帖子就知道,打的根本停不下来,一切的装备积累跟消费都为了种族争口气!
7.催更的都是些什么人?朝三暮四的,打金还想靠游戏养活自己的,打不到金就骂人,骂游戏,骂生趣,说怀中怀死了。
8.打金的巴不得把游戏催的又跟怀1一样,三个月一更新,每一代的装备的使用寿命越来越短,甚至是到了舰长提督版本,每日全勤辛辛苦苦做装备,舰长都tm还没做完提督就tm出来了,还背刺!花钱花不完,花钱花不停,钱流到生趣口袋里,也流到打金口袋里,玩家只会在不断的军备竞赛中体会不到真正的快乐,最后有一天幡然醒悟然后脱坑很长时间都不再回来!
怀1怎么从2.8开始变鬼的,就是这么鬼的!
9.靠游戏赚钱的,永远不会跟玩游戏的共情,也不会关心游戏的健康发展和寿命。他们只会想短期的催更,加快节奏,加快军备竞赛,加快捞取速度,然后这个游戏废了再换下一个游戏继续搬!













