版本号:4.5.0-PTU.10929724
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
.
【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
.
【已知问题】
· 多种载具 - PU - 载具/载具组件/武器 - 实体化组件不会受到 FPS 武器的伤害
· 多种载具 - PU - 载具/武器/MFD - 部分载具武器无法在 MFD 中分配任何能量
· 多星系 - PU - UI/舰队管理/ASOP终端 - 在 ASOP 的搜索栏输入文字会导致界面冻结,并会重复输入两次
· PU - 派罗 IV - 风暴破坏者 - 地点/任务 - 保险箱在 2 小时冷却结束后依然保持开启状态
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船名称不正确
· PU - 地点 - ASOP终端/UI - 性能/卡顿 - 搜索过滤器 - 在搜索栏/筛选栏输入时,客户端会卡顿,并导致按键输入出现双重字符问题
· PU - 图形 - TSR/DLSS - 切换到新的分辨率并将超采样 (Upscaling) 设为 50%(性能模式)会导致 UI/RTT 被反复绘制
· PU - UI/游戏玩法 - 队伍标记没有在队伍成员身上
· 多种载具 - PU - 载具/工程/VFX - 部分客户端能检测到火焰,其他客户端则检测不到
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务 - 吉利的任务在任务管理器中缺失
· PU - 任务 - 斯坦顿的福克斯威尔的伏击任务在任务管理器中缺失
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程更新
· 将发电机的临界倒计时加倍。
· 当关键部件(如船体)血量归零时,只有发电机会受到伤害,其他组件与推进器不再受到牵连。
· 提高了 S2 护盾的恢复速度与血量。
· 修复了无内构的单座飞船的保险丝伤害系数。
· 修复了主力舰的护盾平衡。
· 进一步更新了伊德里斯 M 和星际枪骑兵 TAC 的装甲,强化军规变体的差异。
· 修复了飞船通过 ASOP 初次生成时出现的过热问题。
· 为 3D 视图添加图例解释。
· 调整警示图标以支持静态的临界状态图标。
· 修复了房间按钮的圆形尺寸。
· 为筛选器加入背景暗化处理。
· 统一了字体大小与间距。
· 调整了武器微调与角度表现。
· 在组件商店中加入了更多保险丝和满的打捞罐子。
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武器和物品:
· 可采集物品的默认交互调整为“存储”而非“携带”。
.
核心技术:
实验性功能:VR 实装
· 4.5 引入了全新的 VR 实验性功能。我们将通过 Issue Council 与光谱论坛接收相关 Bug 与反馈。
由于此功能已开发许久,我们特别发布了一篇完整说明文,介绍各项 VR 功能、设置与可用 CVAR 指令,让你能够按照自己的游玩喜好进行调校。
https://tieba.baidu.com/p/10292598381
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【BUG修复】
· 可能修复:PU - 角色/UI - 医疗 - 医疗床/交互 - 玩家无法在所有医疗床上治疗伤害(STARC-188455)
· 可能修复:PU - 地点 - ASOP 终端/UI - 性能/卡顿 - 搜索过滤器 - 在搜索栏输入时客户端会卡顿,并导致按键触发双重输入
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/UI/载具功能 - 打捞/制造 - 填充站的制造无法使用
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - 坏掉的舱门与坡道在修复飞船后不会重置,玩家无法关闭它们(STARC-168107)
· 可能修复:AC - 海盗潮 - AI - 敌方 AI 在完成第二波后不会刷新(STARC-186385)
· 可能修复:铁砧 大黄蜂 F7MK2 系列(多变体) - 载具/武器 - VMA/库存 - TMSB-5 炮塔在装备后立即卸下时会变成碎成零件并失去作用(STARC-157321)
· 可能修复:多星系 - PU - 战斗 AI 功能/AI - 部分敌对 AI 不会开火
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 着陆区 - 列夫斯基 - 地点/美术/设计 - 中型机库内 ASOP 终端数量过多
· 可能修复:PU - 工程 - 载具/VFX - 当生命维持系统运行时烟雾会出现脉冲式跳动
· 可能修复:PU - 载具 - 物件 - 工程 - 任务中的卫星的船体血量可以被打到 0% ,但由于没有可爆炸的发电机而无法被摧毁(STARC-188890)
· 可能修复:PU - 任务 - 防御飞船 - 保护目标飞船有概率不会出现在任务地点
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 搜刮/AI/库存 - 使用旧版库存界面的“全部移动”不会将敌人身上的全部战利品移入背包
· 可能修复:埃斯佩里亚 毒刺 - PU - 载具/载具战斗/舰载武器 - Wrath 加农炮无法开火(STARC-189111)
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/武器/MFD - 部分舰载武器无法在 MFD 分配任何能量
· 可能修复:PU - 派罗 - 争夺区 - 死局站 - 地点/动画 - 若保险丝在开门途中损坏,开门动画会被取消并播放关门动画
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - 工程/火焰 - 部分飞船材质设置不一致,导致火焰的蔓延过于极端
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 德拉玛 - 列夫斯基 - 地点 - 对接口 - 美术 - 3D地图/内饰地图/星图 - UI/mobiGlas/HUD - 对接口的地图布局缺失
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/载具组件/武器 - 物理化组件不会受到 FPS 武器伤害
· 可能修复:PU - 任务 - 尼克斯 - Intersec 的任务在合同管理器中显示为空白
· 可能修复:圣盾 伊德里斯(所有变体) - PU - 载具 - 对接 - 伊德里斯内部对接门缺少“打开”交互(STARC-188791)
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技术修复:
· 修复了1个客户端崩溃
· 修复了2个服务器崩溃
用户组:第五波(所有人)
服务器:PTU频道 - US 服务器
长期持续性:启用
初始aUEC:1500万
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【测试/反馈重点】
· 稳定性与错误修复
· 工程、装甲与飞船平衡
· Vulkan 渲染器与图形设置更新
· 实体化头盔
· 寄生战机与截击机平衡调整
· PU 搜刮战利品刷新/收藏家奖励重新平衡
· 更多发型
· 实验功能:VR 支持
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【已知问题】
· 多种载具 - PU - 载具/载具组件/武器 - 实体化组件不会受到 FPS 武器的伤害
· 多种载具 - PU - 载具/武器/MFD - 部分载具武器无法在 MFD 中分配任何能量
· 多星系 - PU - UI/舰队管理/ASOP终端 - 在 ASOP 的搜索栏输入文字会导致界面冻结,并会重复输入两次
· PU - 派罗 IV - 风暴破坏者 - 地点/任务 - 保险箱在 2 小时冷却结束后依然保持开启状态
· 多星系 - PU - ASOP终端/UI - ASOP 显示的飞船名称不正确
· PU - 地点 - ASOP终端/UI - 性能/卡顿 - 搜索过滤器 - 在搜索栏/筛选栏输入时,客户端会卡顿,并导致按键输入出现双重字符问题
· PU - 图形 - TSR/DLSS - 切换到新的分辨率并将超采样 (Upscaling) 设为 50%(性能模式)会导致 UI/RTT 被反复绘制
· PU - UI/游戏玩法 - 队伍标记没有在队伍成员身上
· 多种载具 - PU - 载具/工程/VFX - 部分客户端能检测到火焰,其他客户端则检测不到
· 多种载具 - PU - 载具/工程/组件/资源网络 - UI/终端 - 使用工程终端时,飞船模型会因角色移动而发生偏移
· PU - 任务 - 吉利的任务在任务管理器中缺失
· PU - 任务 - 斯坦顿的福克斯威尔的伏击任务在任务管理器中缺失
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【新内容和玩法】
游戏玩法:
► 工程更新
· 将发电机的临界倒计时加倍。
· 当关键部件(如船体)血量归零时,只有发电机会受到伤害,其他组件与推进器不再受到牵连。
· 提高了 S2 护盾的恢复速度与血量。
· 修复了无内构的单座飞船的保险丝伤害系数。
· 修复了主力舰的护盾平衡。
· 进一步更新了伊德里斯 M 和星际枪骑兵 TAC 的装甲,强化军规变体的差异。
· 修复了飞船通过 ASOP 初次生成时出现的过热问题。
· 为 3D 视图添加图例解释。
· 调整警示图标以支持静态的临界状态图标。
· 修复了房间按钮的圆形尺寸。
· 为筛选器加入背景暗化处理。
· 统一了字体大小与间距。
· 调整了武器微调与角度表现。
· 在组件商店中加入了更多保险丝和满的打捞罐子。
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武器和物品:
· 可采集物品的默认交互调整为“存储”而非“携带”。
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核心技术:
实验性功能:VR 实装
· 4.5 引入了全新的 VR 实验性功能。我们将通过 Issue Council 与光谱论坛接收相关 Bug 与反馈。
由于此功能已开发许久,我们特别发布了一篇完整说明文,介绍各项 VR 功能、设置与可用 CVAR 指令,让你能够按照自己的游玩喜好进行调校。
https://tieba.baidu.com/p/10292598381
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【BUG修复】
· 可能修复:PU - 角色/UI - 医疗 - 医疗床/交互 - 玩家无法在所有医疗床上治疗伤害(STARC-188455)
· 可能修复:PU - 地点 - ASOP 终端/UI - 性能/卡顿 - 搜索过滤器 - 在搜索栏输入时客户端会卡顿,并导致按键触发双重输入
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/UI/载具功能 - 打捞/制造 - 填充站的制造无法使用
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - 坏掉的舱门与坡道在修复飞船后不会重置,玩家无法关闭它们(STARC-168107)
· 可能修复:AC - 海盗潮 - AI - 敌方 AI 在完成第二波后不会刷新(STARC-186385)
· 可能修复:铁砧 大黄蜂 F7MK2 系列(多变体) - 载具/武器 - VMA/库存 - TMSB-5 炮塔在装备后立即卸下时会变成碎成零件并失去作用(STARC-157321)
· 可能修复:多星系 - PU - 战斗 AI 功能/AI - 部分敌对 AI 不会开火
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 着陆区 - 列夫斯基 - 地点/美术/设计 - 中型机库内 ASOP 终端数量过多
· 可能修复:PU - 工程 - 载具/VFX - 当生命维持系统运行时烟雾会出现脉冲式跳动
· 可能修复:PU - 载具 - 物件 - 工程 - 任务中的卫星的船体血量可以被打到 0% ,但由于没有可爆炸的发电机而无法被摧毁(STARC-188890)
· 可能修复:PU - 任务 - 防御飞船 - 保护目标飞船有概率不会出现在任务地点
· 可能修复:PU - 斯坦顿 - 搜刮/AI/库存 - 使用旧版库存界面的“全部移动”不会将敌人身上的全部战利品移入背包
· 可能修复:埃斯佩里亚 毒刺 - PU - 载具/载具战斗/舰载武器 - Wrath 加农炮无法开火(STARC-189111)
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/武器/MFD - 部分舰载武器无法在 MFD 分配任何能量
· 可能修复:PU - 派罗 - 争夺区 - 死局站 - 地点/动画 - 若保险丝在开门途中损坏,开门动画会被取消并播放关门动画
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具 - 工程/火焰 - 部分飞船材质设置不一致,导致火焰的蔓延过于极端
· 可能修复:PU - 尼克斯 - 德拉玛 - 列夫斯基 - 地点 - 对接口 - 美术 - 3D地图/内饰地图/星图 - UI/mobiGlas/HUD - 对接口的地图布局缺失
· 可能修复:多种载具 - PU - 载具/载具组件/武器 - 物理化组件不会受到 FPS 武器伤害
· 可能修复:PU - 任务 - 尼克斯 - Intersec 的任务在合同管理器中显示为空白
· 可能修复:圣盾 伊德里斯(所有变体) - PU - 载具 - 对接 - 伊德里斯内部对接门缺少“打开”交互(STARC-188791)
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技术修复:
· 修复了1个客户端崩溃
· 修复了2个服务器崩溃

Asl阿斯兰









