目前114级122sc,技能装备稍微堆了一点破限,实战在特攻+暗弱+开局开大+天照加持的叠加下:
单段破限轻松50w+(算上蓝冰的追击伤害平均单段约60w)(如果练度更高、配装更有针对性的话还能高不少),单次致命一击高达330w+,
再加上特技3释放速度很快(和夏提雅的特3差不多快,但特2比夏提雅的慢些),最后只用了七次特3,约10秒打穿一亿血生化人,比我之前用夏提雅凹出来的快了足足三四秒,短时间爆发这块真没的说。
但遗憾的是缺点也写在明面上:高破限、高致命一击率甚至霸体都和专属buff绑定。日常推图若没有残血,或者打boss开局40秒一过,理论伤害和稳定性都会瞬间缩水。。。只能说没有常驻霸体还是太伤了,看来官方目前对于致命一击角色的设计还是很保守。
(前面忘了,后面忘了,总之夏提雅大人还是太权威了)





单段破限轻松50w+(算上蓝冰的追击伤害平均单段约60w)(如果练度更高、配装更有针对性的话还能高不少),单次致命一击高达330w+,
再加上特技3释放速度很快(和夏提雅的特3差不多快,但特2比夏提雅的慢些),最后只用了七次特3,约10秒打穿一亿血生化人,比我之前用夏提雅凹出来的快了足足三四秒,短时间爆发这块真没的说。
但遗憾的是缺点也写在明面上:高破限、高致命一击率甚至霸体都和专属buff绑定。日常推图若没有残血,或者打boss开局40秒一过,理论伤害和稳定性都会瞬间缩水。。。只能说没有常驻霸体还是太伤了,看来官方目前对于致命一击角色的设计还是很保守。
(前面忘了,后面忘了,总之夏提雅大人还是太权威了)

















