其实灰烬湖的地图设计很“巧妙”的

因为原本的设计是这样。你跑出去,见到一条沙虫拦路,又有弩车射你,你过不去然后仓皇逃窜,途中被弩车打穿地板掉了下去。然后你惊讶的发现,地下居然有路,一番探索之后关掉弩车,然后回去打掉沙虫,进去打老王

但玩家实际的游玩路线往往是,直接跑到沙虫背后让弩车打死沙虫之后进去打老王

为什么我说前者才是“正常路线”,如果是后者,那其实灰烬湖下面你根本不用去打,BOSS你都打完了对不。而且你试下按我说的路线打一次,你会发现篝火和地图设计是很顺滑的。而从老王那边的火开始推就会有个“异样感”,这种“异样感”就是因为,你在反推地图

原本老王那边的篝火点理应是灰烬湖的最终篝火点的。从那边出来沙虫是打不到你的,但你远程手段可以打到他。然后打完沙虫进去打老王,很“顺畅”
