rimworld吧 关注:281,015贴子:5,189,378
  • 6回复贴,共1

有没有立法mod

只看楼主收藏回复

想法来自一位超凡智能的环谟拉比法典。
有没有mod可以让玩家在殖民地制定真正的法律?
虽然文化dlc的首领带了指控能力,但是戒律基本只影响小人干了什么事的心情。原版的有罪状态也只持续一小会,而且小人并不会对有罪的人做什么,还得靠超凡智能自己决定。
还有一点就是原版并没有比较温和的方式惩罚小人,要么嘎零件,要么送裂解扫描仪,要么贬为奴隶。
那么有没有mod可以让玩家制定法律,小人在玩家命令下自己执行?例如玩家可以规定损坏价值100-500银的物品应该做一象奴隶,悲伤徘徊要蹲一天牢房,朝别人的对象表白要绝育。犯了这些行为的小人会打个标记并且弹出信封,可以征召别人去执行。还可以把原版的指控弄得丰富一点,例如审判结束当场公开执行。
还应该加一些惩处小人的方法,总不能动不动就割零件或者做次生核心。参考天国拯救,拿鞭子抽一顿,加大量疼痛但掉血很少;弄个颈手枷示众等等。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-12-11 20:27回复
    这种涉及到小人ai的工程量和优化都很难做的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-11 21:07
    回复
      2026-02-18 01:43:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      写文字不难写,问题是怎么让小人有意不去触犯法律


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-12 00:08
      回复
        看来并没有这样的mod我也没技术自己做mod,就写一下我的设想吧,万一有人感兴趣做成mod呢。
        1. 怎样实现立法:利用文化DLC的机制,在仪式举办点的菜单里加一个“宣布新法”的仪式,要求首领参加。仪式开始后弹出一个菜单,类似捏文化的戒律界面,列举常见的激怒超凡智能行为,玩家可以设定惩罚。技术上应该难度不大。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-12-12 14:10
        回复
          2. 违法认定:既然上一步的菜单已经列举了违法行为,只要在小人做出这些行为的时候能识别到,给小人打上有罪标识就可以。原版就有这个有罪标识,只要给它细分一下,让有罪标识同时说明对应的惩罚就行。同时这个标识的有效期应该加长,24小时实在太短,至少一象才合适。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-12-12 14:13
          回复
            3. 执法:还是用文化DLC,可以增加一个行刑者职位,不占职位名额。具体的执行过程可以套用文化DLC的仪式,在对应的刑具(比如绞架、颈手枷)处召开。贬为奴隶这种惩罚可以在普通的仪式举办点进行,但是需要一个项圈。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-12-12 14:16
            回复
              4. 补充:可以给首领增加一个特殊能力“特赦”来让超凡智能袒护自己偏爱的小人,直接清除有罪标记。可以加一些新的文化戒律,影响小人对执法的态度。比如惩罚罪犯加全体心情、罪犯未受惩罚减心情;犯罪还没受惩罚的小人会被全体减意见,等等。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-12-12 14:20
              回复