崩不住到P社上报BUG了

,有兴趣的小伙伴可以到链接看报告内容。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/ai-auto-divorces-heretic-marriages-wastes-diplomat.1888017/以下是中文翻译:
摘要
AI 自动离婚异端婚姻,浪费外交官
描述
游戏里存在一个矛盾:
现状:
东正教和天主教角色(非君主)可以联姻
东正教和天主教君主也可以联姻
但天主教君主 AI 会自动向教皇申请离婚,导致联盟在约 10 天内破裂
问题:
系统允许异端联姻
AI 随后自动申请离婚并解除联盟
玩家浪费 1 个外交官(重要资源)
玩家不清楚 AI 会这样做,导致资源浪费
教皇接受度只考虑教皇对申请国的看法,不考虑申请国与联盟伙伴的关系
AI 决策逻辑:
AI 只看配偶是否非天主教(+100)vs 基础不情愿(-10),导致自动申请离婚
AI 不考虑战略因素(联盟收益、外交后果、同盟价值)
影响:
东正教等非天主教国家无法与天主教国家维持个人联合
联盟在几天内破裂
浪费外交资源且无明确反馈
造成不一致体验:允许联姻但 AI 立即解除
期望行为:
如果君主间异端联姻不应存在,应直接拒绝并说明原因
如果允许,AI 不应在以下情况自动申请离婚:
AI 有足够宗教影响力可用其他方式离婚
教皇因对申请国高好感而接受,但未考虑联盟伙伴关系
联盟提供战略收益
至少,AI 应有更高不情愿度,或需要额外负面因素才申请离婚
建议修复:
在 ai_will_do 中加入战略考量(联盟收益、外交关系、战争状态)
若 AI 有足够宗教影响力,且教皇接受主要因对申请国高好感(未考虑联盟伙伴),AI 不应自动选择“申请离婚”
考虑在申请离婚前检查联盟是否有利
或者,如果设计上不允许君主间异端联姻,应明确拒绝并说明原因
问题类型
游戏玩法
重现步骤
方法一:使用"联姻前"存档
加载存档:SP_BYZ_1353_04_01_before_marriage
扮演拜占庭帝国
打开"安排王室联姻"外交行动
选择波希米亚为目标国家
形成婚姻联盟(消耗 1 个外交官)
等待约 10 天
观察波希米亚自动向教皇申请离婚,解除婚姻联盟
教皇接受离婚请求
婚姻联盟被解除,玩家浪费了 1 个外交官
方法二:使用"联姻后"存档(调试验证)
加载存档:SP_BYZ_1353_04_01_after_marriage
开启调试模式
通过控制台命令切换到波希米亚:tag BOH
打开"教皇行动"菜单
观察"申请离婚"选项已启用且可用
这证实 AI 可以使用并会使用此行动,导致自动申请离婚
注意: 存档文件显示:
东正教(拜占庭)和天主教(波希米亚)君主可以形成婚姻联盟
天主教国家 AI(波希米亚)会在联盟形成后不久自动申请离婚
该行动对 AI 可用,证实无论战略考虑如何,AI 都会使用
游戏版本
1.0.10
Bug 类型: AI(非玩家角色)