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回复:将太最好的海军关卡!零基建19回合过马里亚纳

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9回合:

机步中坦下海,野战炮点杀残血潜艇;驱逐夹击残血航母,驱逐+巡洋+航母击沉敌军航母;战列夹击巡洋,左路潜艇+战列将巡洋压住接近半血

这里注意移动的先后顺序,要在夹击敌人形成士气下降的同时避免自己被夹击


IP属地:上海17楼2025-12-11 23:05
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    10回合:
    盟友持续的攻击无名岛vp,但因为防空炮,大量的输出被浪费;期间日军潜艇摸了一下我的战列,对于战列的血量来说,可以说不痛不痒

    要塞野战+右侧潜艇击破残血巡洋;驱逐夹击潜艇,驱逐+巡洋+战列+航母消灭潜艇;左侧潜艇摸一下战列,中坦摸一下要塞步兵

    这里战列从二级升三级,恢复了20%的血量接近70点,海军升阶的血量补充还是很可观的


    IP属地:上海18楼2025-12-11 23:16
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      2026-06-13 02:58:15
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      11回合:
      日军上方战列摸了一下我方二级机步,下方战列摸了一下我方驱逐(所以这个战列不管怎么样都是要打的,只不过早打晚打)

      驱逐与中坦完成夹击,驱逐+巡洋+中坦+野战清理掉要塞里的步兵,中坦上岸要塞,机步上岸建造防空

      要塞中坦与海军主力部队六围战列达成士气双降,一回合打残,所以说将太海战的艺术就是六围的艺术:围谁,围哪,如何围


      IP属地:上海19楼2025-12-11 23:22
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        12回合:
        日军两艘战列+装甲车把机步打残,同时航母因为射程反而没管陆军,选择去炸驱逐

        中坦补刀空血战列;驱逐+中坦情况敌方机场;巡洋+战列+野战消灭防空炮步兵;中坦和盟友夹击工厂大炮,航母轰炸+中坦清空工厂

        登陆部队在中央无名岛站稳脚跟,同时中坦升3级


        IP属地:上海20楼2025-12-11 23:29
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          13回合:
          日军战列+航母+野战打残工厂机步,盟友逐渐对中央无名岛北方海军完成压制

          驱逐完成对战列的夹击,可惜战列位置不好六围,但八个单位(1驱逐2潜艇1巡洋1战列1航母1轻坦1野战)依旧可以大残一艘战列

          机步中坦稳住战线,敌方空袭火力依旧很猛,不急于冒进


          IP属地:上海21楼2025-12-11 23:34
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            第四阶段:中央无名岛收官战+关岛登陆战——14-19回合
            无名岛陆军(1机步1中坦1野战)配合2潜艇进攻港口;
            海军大部队(1驱逐1巡洋1战列1港口)+塞班登陆队(1机步1轻坦)闪击关岛


            IP属地:上海22楼2025-12-11 23:39
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              14回合:

              野战占机场,机场扫一下vp,机步占防空,中坦占vp
              潜艇+轻坦收拾掉战列,其余部队向前


              IP属地:上海23楼2025-12-11 23:43
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                15回合:

                机步建防空,潜艇攻击残血航母

                海军主力开始攻击关岛


                IP属地:上海24楼2025-12-11 23:45
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                  2026-06-13 02:52:15
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                  16回合:
                  无名岛机步沿港口下防空,潜艇可以攻击港口,也可以支援南下

                  驱逐绕行攻击防空,其余攻击港口


                  IP属地:上海25楼2025-12-11 23:46
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                    17回合:
                    在盟友强大的火力配合下,中坦占领港口

                    关岛附近防空也被驱逐+战列清楚


                    IP属地:上海26楼2025-12-11 23:48
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                      18回合:



                      IP属地:上海27楼2025-12-11 23:49
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                        19回合:



                        IP属地:上海28楼2025-12-11 23:49
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                          IP属地:上海29楼2025-12-11 23:50
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                            抛砖引玉谈一下对将太海战的感想:
                            海战由于数值的力大砖飞,呈现出很明显的兵种克制——
                            要塞克制战舰,防空克制航母;
                            潜艇主要用来打巡洋,也可以处理夹击状态的战列航母;
                            驱逐主要是打陆军潜艇以及作为海上的夹击位和六围位;
                            巡洋可以打陆军,也可以来对付零星的潜艇驱逐;
                            战列是将太的海战霸主,只要不面对空袭几乎只能用夹击对付
                            航母的强度取决于你是否sl空袭,每回合20和40不是一种生物
                            海战本质上是拳头剪刀布,需要去找到合适的猜拳环境,赢家通吃


                            IP属地:上海30楼2025-12-11 23:59
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