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密特罗德究极4玩起来像是一个劣质版的时之笛

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不过没那么自由就是了,同样是中间一个大地图,边边角角分配的几个大迷宫,不说迷宫质量,内容量都比不上。还有就是密特罗德的地图上这些支线收集物品并没有那么吸引人,这些收集的导弹容量什么的也都是用来打怪的,是 ,后面有专门用来战斗的大迷宫,可是战斗也不好玩呀,同样是手柄射击游戏,也没做到光环那种高度,如果真做出光环那种那还挺有意思的。这一代的很多设计放在过去都是要被任天堂给毙掉的,收集绿水晶这种完全没有意义的设计现在居然就这么通过了,不知道是真没时间了还是审核变得宽松了。有这时间不如把究极2赶紧重制了端上来


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-12-11 19:25回复
    玩到现在感觉还不如究极1


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-12-11 19:27
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      2025-12-18 10:28:06
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      这一代地图有人研究出什么门道出来了吗?比如说破序什么的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-12-11 19:29
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        进一个地方前前后后要加载那么多次,不知道在加载些什么


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-12-11 19:34
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          地图就是远不如究极1,这代地图太线性了。大沙漠也影响了银河城的重复探索欲。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-11 20:05
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            别埋汰时之笛,人家迷宫外做得可比大沙漠有意思多了,迷宫数量多达八个。这更像是风之杖,连最后那个折磨人的收集八个三角力量碎片都演化成大沙漠里撞水晶了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-12-11 21:26
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              有失水准


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-11 22:37
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                迷宫要真有时之笛那个质量都要烧高香了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-11 23:10
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                  2025-12-18 10:22:06
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                  我的卡带昨天刚到!玩了五个小时!又玩会旷野之息了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-12-12 01:25
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                    这么高的开发成本,令人唏嘘


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-12-12 06:49
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                      那个大沙漠确实有98年游戏时之笛的海拉鲁平原的味道,感觉很原汁原味


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-12-15 01:57
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