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贤者时间我不禁思考起为什么黑环这么好玩……

只看楼主收藏回复

不光输了想开下一把,赢了也还想开下一把。
从第一夜都走不出去的纯萌新变成了能单人过普通三狼的新手,一路上意犹未尽,连本体dlc都忘了玩,千言万语化作:17是对的……
但我依然不明白为啥这游戏这么上瘾,直到在b站刷到了图一,猛然茅塞顿开。
每一把都有极大的优化空间,这力量正是成瘾的理由……
从每个角色的发育思路,到整局路线规划,再到不同流派的武器搭配,乃至不同的遗物搭配,这五个方面,外加一个野排队友纯随机共鸣,直接凑成六芒星召唤恶魔了。
往这六个方面,只要思考必能发现优化处,只要优化必能很快获得即时反馈(一局40分钟超快节奏发育检验),然后就又能立刻开始思考和优化了!
法环和魂本体boss过了就是过了,再想打就是下周目的事,有明确节点作为休息信号,黑环把这个取消了,非常恐怖。
这也是黑环为什么玩起来比法环累的原因……


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2025-12-11 18:14回复
    一开始以为只试一次不会怎么样的



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-12-11 22:52
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      2026-01-30 17:53:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还真是,我买来四天打了四十个小时


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-12 04:52
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        还真是但是我纯属魂游老吃家,抖m之魂熊熊燃烧


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-12-12 12:19
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          我起初也是单通连普狼的亚人二人组都难过,玩了这么久,现在从深夜出来,去卡了几把追的隐城,队友都是从不得其名一阶段就开始三倒或者二倒,但我都是游斗到最后一小管血倒下,然后全队复活收割,队友或鞠躬或跪服,这时候才发觉,原来我已经是别人眼中的大佬了


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-12-12 14:53
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