首先锚这个设定,感觉就是乌贼为了解释教会这东西写出来,却没有细化的设定。
即锚的作用是对抗神性,那有什么负作用(虽然诡秘之主+宿命之环都没多少这个问题),作用与信仰程度是否相关。以及最重要的一点,是否越多越好。
毕竟最后三大教会分天下信仰,可看不出来有什么不适。那应该可以认为锚这东西在有限范围内是越多越好。
那么诡1,七大教会居然没有互骂传统也是奇怪。
我具体讲一下,这个互骂传统应该是什么样的。
克莱思入值夜人后,邓肯应该为他介绍其他七神的势力,然后这个时候对盟友可以阴阳怪气,也可以夸奖,对战神直接开骂。这才是一个七神互相结盟,又有争斗的正常场景。(乌贼没查新教与天主教那些事?)
然后诡1应该出现,几个教会有自己的核心区,但在一些区域会几家教会共治,争夺的场景。这个不仅是锚,还有你管理教会自己的利益,你想不想进步。你开拓一个新的教区,这又是大功一件,一个区来来回回换几个主管也没什么问题吧
即锚的作用是对抗神性,那有什么负作用(虽然诡秘之主+宿命之环都没多少这个问题),作用与信仰程度是否相关。以及最重要的一点,是否越多越好。
毕竟最后三大教会分天下信仰,可看不出来有什么不适。那应该可以认为锚这东西在有限范围内是越多越好。
那么诡1,七大教会居然没有互骂传统也是奇怪。
我具体讲一下,这个互骂传统应该是什么样的。
克莱思入值夜人后,邓肯应该为他介绍其他七神的势力,然后这个时候对盟友可以阴阳怪气,也可以夸奖,对战神直接开骂。这才是一个七神互相结盟,又有争斗的正常场景。(乌贼没查新教与天主教那些事?)
然后诡1应该出现,几个教会有自己的核心区,但在一些区域会几家教会共治,争夺的场景。这个不仅是锚,还有你管理教会自己的利益,你想不想进步。你开拓一个新的教区,这又是大功一件,一个区来来回回换几个主管也没什么问题吧










