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新的帧生成在cod上表现很好

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我实测比原来fsr3强了不知道多少,原来的画面撕裂和边缘模糊严重,现在基本没了。很多人就看个油管上搬来的视频就开始喷,上手实测一下就知道好不好了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-11 10:32回复
    新的要是没有旧的好,那才奇怪,当然200S除外


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-11 11:47
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      2026-01-06 06:48:42
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      只要大家开始接受帧生成,那就代表过去的原生画质党已经被虚幻5的拉垮性能磨平了心智


      IP属地:湖南3楼2025-12-11 11:55
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        油管上喷的视频你看过了吗,人家喷的也不是帧生成的质量不行,而是fsr帧生成的帧节奏控制的老问题依旧没修复,还保留下来了。而且也没像dlss和xess那样绑定抗延迟


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2025-12-11 11:57
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          反正我试的不如关闭流畅度高,显示200多帧,玩起来就是卡卡的。战地6也是同样问题,只不过没有cod22那么明显。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-12-11 13:54
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            目前简单试了下,鸣潮可以开帧生成了,而且帧数更稳定了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-11 16:03
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              快节奏PVP游戏就别开任何帧生成,A或者N还是I都一样手感有区别就是有区别,改啥都没用。总有人吃一堑还吃一堑,智是不涨的


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-12-11 18:35
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                帧生成没用 原始帧延迟多少 开了帧生成还是原来延迟就是脱裤子放屁而已


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-12-11 21:47
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                  2026-01-06 06:42:42
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                  感觉afmf才是cod的完美适配


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-12-12 10:38
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                    显卡越来越贵,游戏也越来越贵,现在玩个游戏还得开帧生成,降分辨率。哎,科技发展越来越完蛋了。


                    IP属地:宁夏10楼2025-12-12 23:19
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                      cod还没体验,但是2077路径光追稳定性这块儿确实稍微有那么一点改善,但是不大,没更新前不降压默认开启路径光追情况下,能保持30到40分钟左右然后概率出崩溃,现在更新后我调了下电压-10能稳定一小时以上,具体能撑多久还没测


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2025-12-13 02:53
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