一、先不谈身份,刘禅想要玩好,不说要对全扩其他546名武将有很深的理解,起码要对常见武将的特性有个大致的基础认识:哪些武将是偏“回合内”武将哪些武将是偏“回合外”武将(然而这最基础的认识,路人局的刘禅没几个能具备),在首轮过后面对场上复杂的局势放权给谁收益最高等等,都需要一定门槛的武将认知和游戏理解。据我观察,符合上述条件的刘禅,路人局万不存一。
二、基于一,作为主公的刘禅,首轮放权想要放对,有3个最基本的条件:
①需要在进度条走完之前在短时间内对场上将面有迅速且精准的判断:放权给每人的收益和风险要有清晰的认知;②另外7人中,忠臣都是至少水平正常的玩家且选将框不炸能选出相性高的武将;
③反贼都恰好选相性不好的武将进而不对放权的判断产生干扰。然而路人局这点过于理想化,即使是群内局和置顶局,就算刘禅玩家符合第一条、忠臣符合第二条,第三条基本也无从实现。
三、即使首轮放权成功:吃到放权的忠臣还要在短时间内判断一下该盲谁,这再次对忠臣水平产生了新的考验。
四、首轮如果不放权,现环境享乐的防御力几乎可以忽略不计,作为4血回合外无防脆皮,经常半轮没。
所以,路人局玩刘禅主的基本上没什么游戏理解,有游戏理解的基本不会在路人局选刘禅主。因此,路人局看到刘禅主公,我如果是忠臣,基本上心凉一半。



二、基于一,作为主公的刘禅,首轮放权想要放对,有3个最基本的条件:
①需要在进度条走完之前在短时间内对场上将面有迅速且精准的判断:放权给每人的收益和风险要有清晰的认知;②另外7人中,忠臣都是至少水平正常的玩家且选将框不炸能选出相性高的武将;
③反贼都恰好选相性不好的武将进而不对放权的判断产生干扰。然而路人局这点过于理想化,即使是群内局和置顶局,就算刘禅玩家符合第一条、忠臣符合第二条,第三条基本也无从实现。
三、即使首轮放权成功:吃到放权的忠臣还要在短时间内判断一下该盲谁,这再次对忠臣水平产生了新的考验。
四、首轮如果不放权,现环境享乐的防御力几乎可以忽略不计,作为4血回合外无防脆皮,经常半轮没。
所以,路人局玩刘禅主的基本上没什么游戏理解,有游戏理解的基本不会在路人局选刘禅主。因此,路人局看到刘禅主公,我如果是忠臣,基本上心凉一半。
















