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FPS游戏急停机制:初衷是模拟真实,提升竞技策略性

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rt,上各大平台搜索急停都是教学和练习方法,唯独没有这个机制的讨论


IP属地:辽宁1楼2025-12-11 07:31回复
    游戏性呗


    IP属地:河南2楼2025-12-11 08:25
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      2025-12-26 21:58:14
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      特性


      IP属地:广西3楼2025-12-11 08:37
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        我也有点好奇,cy


        IP属地:黑龙江4楼2025-12-11 09:29
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          初衷肯定是为了模拟真实射击,跑着打没有瞄准射击精准。 急停是玩家深度游玩下由此所开发出的竞技性技巧。


          IP属地:贵州5楼2025-12-11 10:00
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            3


            IP属地:安徽6楼2025-12-11 10:38
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              不知道。
              可能是还原现实吧。


              IP属地:上海7楼2025-12-11 11:14
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                感觉是一开始设计的是 当速度降低下来 精准度才会提高 然后玩家玩的时候发现往回按一下可以更快的降低地速 所以叫做急停的吧


                IP属地:内蒙古8楼2025-12-11 12:10
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                  2025-12-26 21:52:14
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                  相比现代三A主流fps,cs这种游戏地图小,玩法单调,如果取消急停机制我都怀疑这游戏还能留住多少人


                  IP属地:江西9楼2025-12-11 13:02
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                    闲的蛋疼 其实不需要这样 也有很多竞技性可以做


                    IP属地:安徽10楼2025-12-11 13:10
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