你游生存位除了风瑾全都是🪨,风瑾自己有一定的输出模版还吃到了队伍的不少拐力,再加上烧血体系是以奶妈为核心设计出来的体系所以强是正常的。但我不理解的是,明明灵砂砂金都是2.0时代的产物,论输出和拐力我觉得灵砂都是小优于砂金的,但是风评却是一边倒的偏向于给砂金叫好。砂金给我的感觉就是没有任何队伍需要他,唯一的作用就是给开自动,练度低,配置低的mmr挂机用。论生存霍霍的奶量加上遐蝶的仓库技就完全够用了,我不明白一个有大招插队奶的高贵机制的角色是怎么被说保不住人的?难道是有大就放?还是说不知道残血的时候要放大?很多人觉得砂金和钟离一样舒适度高,但实际上差远了。钟离是有不可替代性的,他的超高效率的破岩盾全游独一档,并且抗打断能力确实在动作游戏里非常影响体验。但砂金有啥呢?除了50抵抗和盾量啥也没有了。钟离提供舒适度和减抗现在也废的差不多了,一个队伍的格子太珍贵了。社区里一问就是舒适度秒了,结果一看使用率一天不如一天。如果一个生存位在进攻端给不出贡献那就是彻彻底底的💩,因为保生存只是对一个生存位的最最最最基本的要求。你游有意思的地方就在于跟风狗及其的多。一旦一个队伍或者一个角色有点强势或者弱势的势头,那将短期内彻底收不回来了,🍬比实在是多,仿佛在他们眼里只有100分和10分没有中间项。明明砂金和灵砂给的模版都差不多,都是同一个时代的生存位,但是风评确实天差地别。当初2.0时代的时候就是砂金风评好得多。到现在都白送盾🥚的情况下都还能看到有人吹砂金真给我整笑了。一看0t视频看到没带灵砂就颅内高潮了,那我请问呢?飞霄的0t视频肯定是带了砂金的吧
毕竟风评这么好肯定很强吧。最好笑的是吹飞霄吹风套吹三拐一的声音是真的大,大到我以为全游一多半都是玩三拐一的呢。结果风评好的生存位居然是一个除了盾量哪都是废物的砂金?要不我说跟风狗多呢,代理人战争玩明白了属于是。一看到别人打的三拐一视频就颅内高潮了,看着自己开着自动带着砂金,主c用着30词不到的风套,辅助带着精三555打个4~5t也骄傲的抬起了胸膛。
一谈强度就是说谁谁谁0t。那我寻思红A,那刻夏不是爆杀遐蝶吗?你游吹上限的多,吹舒适度的也多,原因到底是什么好难猜啊。反正一定不是很风吹的,一定不是代理人战争



佐藤麻耶








