薯薯从战地1转到战地6的。bf1现在92级,lkd0.90。大行动模式一般能捞20-40个,分数一般一万左右,现在应该也算是个中手吧。
现在入了bf6天塌了。目前正面对枪基本没赢过,对面秒我的ttk感觉跟战地1的10a汤哥差不多,基本就是我枪还没抬起来,镜还没开已经躺地上了,而且这还是我先发现对方,提前做出反应的情况下;即便是绕后偷屁股也不能百分之百成功,很多次就是我在对面屁股后面开枪,结果对面发现转过来瞬间给我颗秒了。真感觉有点懵逼,我在靶场测试了一下,对着靶子也打不出来对面的那种逆天的步枪打出10a的ttk啊?bf1里面摇轮椅绕后起码两三个人头,bf6怎么经常就能给我反杀了?
然后也清楚战地本来门槛就高,pro不少,但是不至于每次对枪都遇到的是超级pro,连我先手的时候都会被颗秒啊?我现在怀疑是不是bf6有什么机制我不知道(比如是不是有护甲啥的),子弹散射机制是不是相对bf1有大改。网络的话一直开的加速器应该也没有问题。现在每场对局kd基本都在0.3-0.5,存活时间基本不超过一分钟(甚至可能说的长了),实在想不明白,求解
现在入了bf6天塌了。目前正面对枪基本没赢过,对面秒我的ttk感觉跟战地1的10a汤哥差不多,基本就是我枪还没抬起来,镜还没开已经躺地上了,而且这还是我先发现对方,提前做出反应的情况下;即便是绕后偷屁股也不能百分之百成功,很多次就是我在对面屁股后面开枪,结果对面发现转过来瞬间给我颗秒了。真感觉有点懵逼,我在靶场测试了一下,对着靶子也打不出来对面的那种逆天的步枪打出10a的ttk啊?bf1里面摇轮椅绕后起码两三个人头,bf6怎么经常就能给我反杀了?
然后也清楚战地本来门槛就高,pro不少,但是不至于每次对枪都遇到的是超级pro,连我先手的时候都会被颗秒啊?我现在怀疑是不是bf6有什么机制我不知道(比如是不是有护甲啥的),子弹散射机制是不是相对bf1有大改。网络的话一直开的加速器应该也没有问题。现在每场对局kd基本都在0.3-0.5,存活时间基本不超过一分钟(甚至可能说的长了),实在想不明白,求解



