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一年没玩,有点不会了。

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科技简化分散,导致现在蜘蛛去了草星,巨炮去了火星。
那我用什么自动进攻呢?难道非得自己开坦克上么?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-12-10 19:43回复
    母星正常发展围墙火焰塔加激光塔,火星解锁重炮后不就和原来一样了么??无非就是火箭拉材料而已


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-12-10 20:34
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      2026-01-15 20:54:25
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      现在前期本来就是能发射火箭造飞船就够了,优先爬完外星必要科技,然后才是到处扩建,重炮科技的更改现在主要影响那个重炮打死第一个虫巢的成就


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-10 20:51
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        前期还是激光塔、火塔老一套,现在重炮算火星上特色武器了,其他星球还有特斯拉电塔、火箭炮塔


        IP属地:北京4楼2025-12-11 15:59
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          原版正常难度发展没有问题的,不需要什么重火力,如果还想用重炮开路原始星球就不行了,需要飞去外星的说。


          IP属地:湖北5楼2025-12-11 18:04
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            机枪够用到上天了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-12-11 20:15
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              用进攻机器人这些胶囊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-12-11 20:44
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                机枪塔又不是不能用,前期随便用用机枪手雷清虫子,中期直接铺满地雷虫子就进不来了,然后飞天去火星拿重炮不就行了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-11 23:12
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                  2026-01-15 20:48:25
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                  其实我开汽车甚至徒步也能打虫子,但这游戏就没意义了。
                  动作经营游戏竞争者越来越多,玩这个就为了全自动发展。蓝图都觉得有点跟不上,想用逻辑电路实现钢铁雄心那种决策发展。结果现在不但进攻武器要飞天以后,逻辑箱都要飞天。怎么感觉要向兽人必须死和死亡之夜靠拢。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-12-12 00:08
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                    没看懂你在说啥,DLC本来就是大改,这里飞天又不是1.0的高级目标,被极大简化为了前期科技。你可以理解为2.0飞船就是1.0火车的生态位,由原来的火车物流挖矿升级为了更立体的多星球联动物流产线。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-12-12 01:23
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                      可以修改初始人物随身物品配置文件


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-12-12 13:38
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                        可以选择关掉dlc


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-12-13 11:23
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                          用进攻机器人这些胶囊


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-12-13 14:32
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