我觉得战地传统的优点并没有导致战地6现在的大多数问题
地图设计:大地图动线设计一塌糊涂,特别是城市图对进攻路线和架点枪线显然毫无设计,完全是四处漏风。点内设计也是一团糟。比如这次冬季征服,有三个点位是双层点位,而且上下层之间没有直接连通,导致清点对枪体验极其糟糕,几乎没有几次战斗是正面对上的,更没有战地标志性的战线阵地战体验
武器平衡:ttk挑战人类极限,衰减模版只有三种导致武器上下位阶级明显,改枪系统由于枪口和默认点数的问题导致并没有什么花样,都是公式化配件
bug、外挂、肝度、优化:好像也不是战地玩法导致的问题
目前的战地6就是一个低配版cod