核心人数逻辑(无强制下限,按场景划分)
1. 友方星系/无对抗场景
初级/小型哨站(杆子):单人即可完成“绕杆子占点→等待倒计时→开放/激活要塞”,无战斗仅需占点,人数越多单人均摊收益越低,萌新单人练手完全可行。
中型要塞:2-3人(1后勤+1-2输出),主要应对少量刷新的NPC,降低舰船损耗。
2. 敌方星系/有对抗场景
小型要塞攻坚:3-5人小队(标配:1后勤舰+2-3艘输出舰,推荐护卫舰/巡洋舰,萌新适配),足以快速清理NPC并完成要塞开放,避免被敌方玩家偷袭或NPC击毁。
大型要塞开放:建议5-10人(或加入军团满编舰队,EVE舰队上限51人),需搭配后勤、输出、侦查舰,应对密集NPC和可能的敌方舰队拦截。
二、萌新实操关键提醒
1. 绕杆子≠攻坚:单纯“绕杆子占点开放友方要塞”无人数要求,攻坚敌方要塞才需要组队,优先从单人友方杆子练手;
2. 舰船成本优先:萌新别盲目组大舰队,3人小队用低成本舰船(如护卫舰)试手,避免损失过高;
3. 沟通效率:组队时明确分工(后勤保血、输出清怪、侦查看敌方),比单纯堆人数更重要。