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【DA2分享】二贼二法风筝击杀噩梦深渊之路石头BOSS

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一、起因
原因都很清楚,考虑到如果Bethany不下深渊之路会被抓回Circle、带她而不带Anders会感染Blight并死亡。虽然加入Grey Warden只能活三十年,但自由显然比什么都重要。那么玩家配置就被定死了:主角,Varric,二个法师。盗贼玩家显然是比较悲剧的:能不能在没战士的情况下通过深渊之路,主要就看最后的石头BOSS。小弟不才,打了N久才过,风筝的难度实在不小,特地和大家分享一下。如果哪位有很简便的打法、尤其是可以贴上去近战的打法还望告知。
二、队伍技能构成
我打到石头人的时候队伍等级为12级。
1. Hawke(贼),由于进入深渊之路的战斗需要一个tank,盗贼需要加
格斗家专精:
Throw the gauntlet(嘲讽)、To the death(强化嘲讽)、Parry(加20%defense)、Evasive maneuvers(加20%defense)、Vendetta(终极技)。
歹徒系:
Armistice(队友清仇恨)、Back-to-back(瞬移到队友身边,重要)
剩下的加双持系,毕竟需要打深渊之路的怪,还有龙,怎么说也需要近战。加点时需要适当加体力。
2. Varric(贼),按照弓箭手的配点加就行,注意一定要加歹徒系的Armistice(队友清仇恨)、Goad(仇恨集中到某个队友身上)和Back-to-back
3. Bethany(法师),治疗系一定要加强化治疗以及光环加防御,其他的按照输入配点加就成
4. Anders(法师),治疗配点。自己专精中一定加出Swift Justice(减法术冷却时间),复活可加可不加,因为最有可能死的是他自己。奥术系点出强化Barrier和Arcane Wall以便所有队友都加defense。不需要加攻击技能。
这样主角对BOSS级别的闪避也有近80%。路上(包括龙BOSS,主角穿DLC那几件火抗装)都不会有太大问题,注意迂回,合理放冰锥、Goad。当然,主角这些东西在石头人那里不值一提,石头人很多招数都是必吃的,而盗贼实在不够硬,只能改成风筝打法。所以说装备不重要(提升不了多少dps,都是挨几下就死),靠的是耐心和熟练。
三、战术配置
战术不像技能,点了就改不了,主要是随机应变。
主角:嘲讽一定不要设置在战术上,越简单越好,毕竟你随时操作。可以加上一条“随时召唤狗”。
Varric:(进深渊之路)如果自己生命值<25%则stealth;如果敌人攻击Bethany则转到战术-如果Bethany生命<50%则使用Armistice,Anders同。不要设群攻技能和Goad。(打石头人BOSS)全程平射,对elite及以下使用单体技能。
Bethany:输出配点,不要设群攻技能,对elite及以下使用单体技能。
Anders:治疗配点。一定注意自保。
另外要说的是,红黄蓝药多买、最好多做点恢复药(同时回血蓝),毒药做一些降敌人damage的。我一共大概需要吃掉10多瓶红、不到10瓶黄和5瓶蓝的样子。



IP属地:北京1楼2011-03-19 08:34回复
    第一转阶段:无难度,耗时2分钟左右
    怎么躲不用说了,注意的是噩梦难度可没有每次转阶段时回魔。主角这时可以把狗招出来、换上近战武器(其实如果有洗点药水应该用弓直接打,不过我是近战系的所以只能这时候输出)。围绕着BOSS周围会刷出7、8个profane,快速点掉——先把它们打的都剩很少血,等能杀死时迅速杀死。然后围着BOSS输出。主角留够放嘲讽和back-to-back技能的stamina(勤吃药)。等BOSS开始起身时将队伍移到12柱之间(见图,方便逃跑),不过不要离魔法屏障过近。

    第二阶段:难,耗时15分钟左右
    BOSS技能:
    翻滚——如果第一仇恨目标不在近战范围内,BOSS会成一个球并快速滚向目标,灭团技;
    顺劈斩——同第一阶段,大范围伤害;
    爆裂——对近战360°有效,BOSS变化成石球并爆裂,将队友击飞;
    能量吸引——BOSS跑到场地中间释放能量,将队友吸到其近战范围,期间被吸引的队友不断受伤害,每跳大概5~8;
    大锤——BOSS对近战目标使用,震地击倒,无法闪避。
    


    IP属地:北京3楼2011-03-19 08:36
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      2026-01-17 04:49:59
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      翻滚讲解:(见图)

      噩梦难度下被滚上一次基本上就死定了,因为任何人被滚必倒,BOSS起身一个顺劈斩、大锤或者爆裂接着倒,除非Anders上Barrier同时Bethany治疗而且中途有至少一次未命中,否则死亡是必然的。如果Anders被滚就不用想了,重来吧,没加血是顶不过闪电+小怪的。所以说这个阶段一定要多加练习,看BOSS什么时候要翻滚、目标是谁。
      推荐的几个站位从最优开始依次是:12柱之间,BOSS滚来可以往3柱或4柱方向跑(但决不能离魔法屏障过近,因为那里是个凹口,一旦BOSS向你滚来你不可能逃掉);14柱之间,这里虽然4柱是死路但地域开阔,很方便往1柱方向走;23柱之间靠近2柱,这里也比较方便往1柱方向跑,不过路程很短,而且路程中不排除被攻击的可能;最后是34柱之间靠近3柱,如果BOSS距离较远可以选择在这,否则赶紧跑到别的位置。
      第二阶段的要点是压仇恨打,不能乱套。BOSS目标最好保持在狗和主角身上。本阶段以跑路为主,切勿贪dps,否则一个闪失就功亏一篑。其中技能攻击也要少用,尤其Varric,他的技能硬直很长,一旦翻滚的时候他刚放出技能那基本就死了,最好全程手动点技能。
      队形安排与第一阶段不同,需要有两种走位方式。一种是4个人一起跑,带着BOSS放风筝,间隙的时候打几下;另一种是将主角、Varric与另两人分开,分散成三堆站位,主角可以嘲讽,这样BOSS在短期内只滚主角或者追击主角(见后),其他人可以方便输出,主角也可以方便跑——而且就算主角被抓到,BOSS下一次攻击很可能不命中,赶紧上Barrier和治疗即可。当BOSS打Varric或者主角、而两位法师离BOSS较远时也可以用back-to-back技能瞬间归队以保持风筝态势。后者需要嘲讽和back-to-back不能长时间保持,所以打一段就需要4个人归队继续跑等技能CD。注意的是嘲讽15秒以内要归队,以免出现意外。
      


      IP属地:北京4楼2011-03-19 08:37
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        BOSS追击讲解:(见图)
        第二阶段及以后的阶段,BOSS有很大几率追击第一仇恨目标,大概比玩家直线跑速度略慢,不过一旦追上了则很致命:直接震地,很可能一起死一片导致挑战失败。一旦看到BOSS追击,全员立即放弃攻击并沿顺时针或逆时针与BOSS跑圈,BOSS目标要始终与BOSS保持一定距离,大概追击15秒后BOSS会停止追击并进行下一个动作(一般是翻滚)。如果确定BOSS追击的目标是哪个而且他离其他队友有一定距离则可以与BOSS跑交叉位,在1柱或3柱处绕一个150°圈让BOSS直接震地而自己跑开。但切记一定只能有自己!否则身后的队友将会死光光。
        爆裂与能量吸引没有难度,不详细介绍。总之从这个阶段开始才是真正的难点,容错率很低,有些像ICC的教授,稍微有个差池就灭团。如果过于困难的话可以尝试在BOSS前用普通难度把其他三个队友死光然后自己陪着BOSS慢慢练。不过打的时候一定注意:一直到第三转阶段之前都不能死队友!否则第三转阶段的小怪根本搞不定。
        


        IP属地:北京5楼2011-03-19 08:38
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          第二转阶段:无难度,耗时2分钟左右
          与第一转阶段差不多,Profane刷的位置远了一些不过还是应该可以轻松搞掉,然后尽量往BOSS身上多释放dps。BOSS起身后不要靠近BOSS,不过也不要太靠边。
          第三阶段:很难,耗时50分钟左右
          第三阶段和第四阶段可谓是第一和第二阶段的结合,BOSS既有闪现和连锁闪电,又有翻滚和追击。时刻关注BOSS的动向是必须的,很可能跑位过程中忽然从脚底下钻出个BOSS来,这样你会有硬直,很难躲避接下来的攻击。保持全员血线的基础上注意跑位和输出吧。连锁闪电不会像第一阶段不停放,从地下钻出来一次放1~2次。这个阶段要打掉BOSS 1/3的血。
          第三转阶段:一般,耗时3分钟左右
          最后一个转阶段的小怪数量一下子多了一倍,如果不及时清理很可能被淹没在闪电群之中。考虑到此时很可能已经没耐没蓝,该喝药的一定不能省。迅速rush掉小怪,BOSS有空闲的话就打(一般没时间打BOSS)。
          第四阶段:难或简单,耗时20分钟~30分钟不等
          第四阶段和第三阶段一样。不过难度降了不少。主要原因在于你不用保持全员在场了。留一个dps和Anders即可(如果你能保证全程除了连锁闪电外无伤,Anders也不用留,solo吃药即可)。两个人跑位会轻松很多,当然也会慢很多。不过耐心就是胜利!

          


          IP属地:北京6楼2011-03-19 08:39
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            注意第四阶段实际上有个卡位的方法:在BOSS追击你的时候,你顺时针跑;在他快到3柱时赶快撤到14柱之间,BOSS就会被3柱卡住,之后会很二的不停向你跑但跑不过来,这时一箭一箭射他吧。(见图)

            注:如果这个BOSS之前能收集到足够的电抗装+洗点成弓箭手,应该可以实现solo。不过我不太清楚哪里有足够的电抗装,还望指教。
            -----------------------------------完---------------------------------------------------


            IP属地:北京7楼2011-03-19 08:40
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              呃,刚才又进了一下游戏,发现黑市dlc原来有个300电抗的皮甲,或许有用,应该加到物品列表里


              IP属地:北京9楼2011-03-19 10:30
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                这boss噩梦难度下还真不能用战士顶难道你不知道嘛 = =
                只能风筝,不难的


                10楼2011-03-19 10:39
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                  2026-01-17 04:43:59
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                  solo个屁...刷出来的射电的小怪能把你射成傻子 - -.
                  躲不掉,而且射中有硬直


                  11楼2011-03-19 10:43
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                    不能用战士顶?你不是在搞笑吧。。


                    IP属地:北京12楼2011-03-19 11:12
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                      龙2的战斗系统是目前单机RPG中最好的


                      13楼2011-03-19 11:20
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                        话说小怪一出 没ZS嘲讽貌似很容易灭。。除了ZS 好像没有谁被打到一下还能爬起来的  


                        14楼2011-03-19 11:33
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                          15楼2011-03-19 12:17
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                            小怪是个问题。除了第三波都很简单,第三波主要两翼会各刷出三个怪。法师换上精神伤害的杖,一次能打掉不少血,同时Varric不要急着用goad。另外,战术上设好优先对小怪进行攻击(如前所述),那么全场aoe一停就会马上攻击刚从地下钻出来的小怪,攻击到没血马上换目标(小怪在完全出来前打不死,不换目标只能浪费dps),而这时小怪不会攻击你。贼应该可以把零散的清了,bethany和varric攻击聚集在一起的怪,这样等他们攻击你的时候就少了一半的怪。第三波就不要想着打boss了,全部用来打小怪时间刚刚够


                            IP属地:北京16楼2011-03-19 12:31
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                              2026-01-17 04:37:59
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                              IP属地:上海17楼2011-03-19 20:09
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