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海克斯大乱斗对视野这一块也应该整点活儿

只看楼主收藏回复

设计几个视野方面的海克斯,大家脑测一下强度和应该排什么品质


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-12-10 07:40回复
    锐目:
    每隔45s,照亮以你为中心1200码范围内的视野,使隐身、潜行单位暴露3s。每暴露一个单位,减少1s剩余CD。(类似奎因w,也能照亮草丛)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-12-10 07:45
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      2026-01-25 03:08:52
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      不感兴趣
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      侦查:
      将你的非闪现召唤师技能替换为侦查守卫。充能时间:90-45s,充能上限2,每次回到泉水后自动补充至上限。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-12-10 07:47
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        看破:
        现在,你可以从商店中购买控制守卫。立即获得两个控制守卫。(插眼规则和峡谷一样,最多带两个,地图上自己最多同时放一个)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-12-10 07:50
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          升级任务:云游图鉴。
          获得云游图鉴。(和峡谷一样的任务,升级机制,但删除补兵惩罚)


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-12-10 07:54
          收起回复
            不如给个视界专注被动


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-12-10 08:20
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              被狗蘑菇和B小丑折磨后的终极幻想。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-12-10 09:43
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                双生暗影:
                将你的非闪现召唤师技能替换为双生暗影:主动使用以释放两个幽灵,幽灵会自动追踪距离你最近的敌方英雄单位(包括潜行与隐身单位),在追踪到目标时暴露其视野并减速40~60%(基于追踪距离)3s。冷却时间:45s。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-12-10 11:15
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                  2026-01-25 03:02:52
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  属于是放银色都不会选的


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-12-10 11:21
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                    都不如视界专注升级,获得250金币,升级视界专注。被视界专注暴露视野的英雄受到的伤害增加百分之十


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2025-12-10 11:24
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                      一堆人三块草都玩不明白


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-12-10 11:46
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