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浅浅吐槽一下,野兽真是劣质版收割者啊

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也是用全野兽打通第二幕了,短时间内不打算继续第三幕了。感觉有点恶心了,得吐槽一下。
出乎我意料的是,野兽的跳跳乐在我体验看来完全不是毒点,除了壳木林四朵花的纵长狭窄地形需要依赖撑伞控高外,其余全部的跳跳乐在适应野兽的下劈轨迹后其实相当舒适,而且横向的跳跳乐更是有种刺间跑酷的爽感。
但让我期待的boss战部分,有一部分体验相当恶心,最大的恶心点是野兽的冲刺接平a,其余纹章冲刺接a很难会撞到boss上,但野兽就一定要先蹦一下,不注意就和boss爱的贴贴。第二大的恶心点是连续下劈的左右方向调整,这个是我完全没想到的,野兽劈到后在空中转圈的过程不能直接左右调整方向,一定要转圈完后才能调整身位,这个操作逻辑的真的僵硬,跳跳乐的时候还好,到boss战要小范围调身位的时候就恶心了。
打站桩型boss野兽的体验确实是狂暴一开亲妈不爱疯狂输出,但boss但凡喜欢乱蹦乱跳而且轨迹不固定的时候,野兽这时候的打法节奏反而和收割者一个模子,但收割者怎么说也能找机会单独回血,野兽回血还要靠吸血,一次只能吸3滴,狂暴持续时间还短的漏风,在配合冲刺平a和boss爱的贴贴,人都麻了,打到后面只能强行逼自己无伤,还tm不如收割者,你别管收割者那个球有多鸡肋,好歹是个心理安慰,野兽这么优秀的攻击范围,打起来却害怕近身不能自由冲刺接平a,狂暴这么带感的动画,屏幕在颤动,内心在强行寸止平静,干脆改名叫平静状态算了。短时间内我是不想碰野兽纹章了,我宣布野兽纹章是我第七喜欢的纹章


IP属地:湖北1楼2025-12-10 04:11回复
    跳跳乐强劲,小兵连战游龙,boss战缚丝完害怕被boss摸,我说野兽就是劣质版收割者有没有懂的


    IP属地:湖北2楼2025-12-10 04:19
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