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声骸加成和声骸技能应该分开

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今天用暗主打左三有感,这 b 熊冒红光被来可以用特殊技搞他,但为了吃无妄者加成,那 b 特殊技的雀根本不可能有人用,根本不可能有人养一只雀放首位
声骸加成和声骸技能应该分开,指定一个格子放主声骸,指定一个格子放技能声骸,放技能声骸时触发主声骸加成,但总数仍是五个,或者直接多给一个格子放技能声骸(词条不生效)
甚至可以开发成召唤师技能的玩法,不再拘束于为了加成放指定主声骸,面对不同敌人可以放不同声骸,不影响强度的情况下还可以给声骸加一些什么霸体,净化,名刀,护盾,击落飞行物,什么的玩法,增加交互体验
不然设计这么多声骸的技能真是可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜可惜
敢问玩这么久鸣潮你有把所有声骸都装上玩一遍吗?这少我没有




IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-10 00:47回复
    支持菲比谢谢喵


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-10 00:49
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