原版的儒艮,升了3电磁炮,1航速,地狱
加上动态欧罗巴后,分别试了下两个mod
欧罗巴战争,即使全程静默,没接任务,也大概过不了第一次巡航,只要有登陆艇上来,就是死。还有超视距的狗船和海盗配合,碰到跑不过也是死
问君那几个深渊任务没打过,打的比较多的是迅猛龙,锤头鲨,藻爬,虎尾鲨,探洞任务。
迅猛龙系列,数量非常多,几乎都是老兵级,非常有压迫感。儒艮的火力,只能靠着分批引,不要想着绕圈杀,只能后退杀。 只要破洞上来,船上人就死定。
比原版任务难很多,应该处于极限了吧,不知道其他船是否好打。
虎尾鲨系列,数量非常多,大的小的一大堆。和迅猛龙一样,只能靠着分批引,后退杀。 只要破洞上来,船上人就死定。
和迅猛龙一样,处于普通任务顶级。
探洞任务,需要叫2-3个船员一起下去,因为有奇迹之海模组,这些枪在保证人数的情况在非常强,一点点探下去还是能打。
锤头鲨,应该是普通任务2-3倍,偶尔有锤头鲨母或者黄金锤头鲨吧,鱼塘打法,沉底。只要船员不出去,就是普通难度。难度次低。
藻爬,数量上变多,有爬母,如果被追上,还是和原版一样弱,打着打着就赢了,难度最低。
这是第二张图体验到的,还有一个摩洛克没遇到过
加上动态欧罗巴后,分别试了下两个mod
欧罗巴战争,即使全程静默,没接任务,也大概过不了第一次巡航,只要有登陆艇上来,就是死。还有超视距的狗船和海盗配合,碰到跑不过也是死
问君那几个深渊任务没打过,打的比较多的是迅猛龙,锤头鲨,藻爬,虎尾鲨,探洞任务。
迅猛龙系列,数量非常多,几乎都是老兵级,非常有压迫感。儒艮的火力,只能靠着分批引,不要想着绕圈杀,只能后退杀。 只要破洞上来,船上人就死定。
比原版任务难很多,应该处于极限了吧,不知道其他船是否好打。
虎尾鲨系列,数量非常多,大的小的一大堆。和迅猛龙一样,只能靠着分批引,后退杀。 只要破洞上来,船上人就死定。
和迅猛龙一样,处于普通任务顶级。
探洞任务,需要叫2-3个船员一起下去,因为有奇迹之海模组,这些枪在保证人数的情况在非常强,一点点探下去还是能打。
锤头鲨,应该是普通任务2-3倍,偶尔有锤头鲨母或者黄金锤头鲨吧,鱼塘打法,沉底。只要船员不出去,就是普通难度。难度次低。
藻爬,数量上变多,有爬母,如果被追上,还是和原版一样弱,打着打着就赢了,难度最低。
这是第二张图体验到的,还有一个摩洛克没遇到过











