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IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2025-12-09 20:02回复
    1骑项羽:霸王枪+古拉姆+光明旗
    2骑君一:黄金号角+专属神器+专属战旗
    1步刘邦:越王剑+阿盾+维斯塔战旗(利用永远五编战斗优势,不给光明奥头,这样配伤害可观,省光明旗,会掉编但死不了,不冲人堆没事,换成奥头+奥矛也行)


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2025-12-09 20:03
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      2026-02-25 18:42:01
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      2步(维斯,維胡子>庞培):奥头+奥矛+(维斯带维斯专属,庞培带朱庇特,维胡子带光明或黑暗旗),庞培缺伤害,维胡子是君一下位,维斯主动回合只能攻击一下,清弓兵能力偏弱,靠反击但不能反击弓兵,不如既肉又有伤害的界屋,阿提拉,界米打反击
      1弓(阿提拉或米弓):金矛+盘古+(阿提拉带专属旗,米弓带黑暗旗)
      2弓界屋:1(金矛+阿波罗+狄安娜战旗) 或 2(金矛+干将+混沌战旗)


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-12-09 20:06
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        玩阿提拉而不玩米弓能多出一个黑暗旗,可以用来给界屋打反击(金矛+黑暗+50%爆伤神器),也可以给维胡子
        但一般试链一两个将就能清图了,用不着二步二弓二骑,所以米弓多占用一个黑暗旗的影响没有想像中大,界米的高伤害和高坦度能单走,在高配满加冕能维持5编的情况下,界米打四编或以下编队的敌人比其他弓将多出15%伤害(包围),30%暴伤和10%暴击,伤害提升明显,能带来截然不同的体验,能做到清图杀敌和破城试链三


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2025-12-09 20:16
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          界米带黑暗奥头阿盾能做到极限23回合清完中心的敌人,比维斯所谓的高单发伤害有用多了,起码不会后期被一堆弓兵围住,然后又打不掉。那怕维斯多一个指挥官技能也不至于比刘邦差,一回合只打一下是真受不了,又没有君一溅射的机制和骑兵的连击清弓兵


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2025-12-09 20:17
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            如果想体验刘邦的极限伤害可以试试维斯塔+金矛+古拉塔,不建议正常玩时使用(抢装备),最极限杀敌试链三单人3100分,米弓杀敌试链三最高记录5467,破城试链三最高记录5859


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2025-12-09 20:38
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              氪金优先度第1是光明旗
              第2是项羽(没有回血旗的项羽降一档次,完全抗不住,但没有项羽回血旗可以给其他人用)
              第3是阿提拉(自带光明战旗效果)
              第4是黑暗旗(以前没买回血旗不知道它的超模,给2000血高伤弓兵相当于每下受击回64血,相当于额外64点减伤,如果对面伤害低于64,受击后血量不减反增,太超模了,比步兵满加冕减伤效果还强一倍)
              第5是盘古(伤害提升明显,能打祭坛,阿提拉,米弓,项羽都适用)


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2025-12-09 20:47
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                最重要的是凑齐一骑一弓,项羽加阿提拉(刚入坑别整界米,因为需要满加冕加满级兵种加盘古加金矛加黑暗旗才能发挥出高编队打编队的增伤效果,掉编效果大打折扣,阿提拉掉编惩罚较少,容错率较高,适合刚入坑练度不够的玩家),步就不用特意买,免费的够用,庞培能在非专兵模式抗线,维胡子能在专兵模式打伤害


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2025-12-09 20:47
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                  2026-02-25 18:36:01
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                  我又刷新极限了,单刘邦越王剑加维斯塔加阿盾杀敌三3410分


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2025-12-09 21:38
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                    没买维斯巴芗我也是习惯把刘邦当一步,其实你刘邦带维斯塔可能还不如带混沌……


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-12-11 16:17
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                      0.31暴击在使用维斯塔后,暴击率提升至0.454545,算式太复杂交给ai了,图在下面,根据暴击率0.45…,53次攻击里暴击了24,为方便计算,最后一下能暴击,暴击的伤害期望=6x(1.58+4x0.2)+5x(1.58+0.2)+13x1.58=43.72
                      6x4+5x1+13x0=29=未暴击次数(叠加暴伤暴击) 43.72/24=1.8216667
                      没有旗子时,暴击伤害期望=1.58
                      暴伤提升=1.8216667-1.58=0.241666
                      暴击率提升=0.144545
                      比较混沌和维斯塔连续不暴击的机率
                      单次攻击不暴击机率=0.69>0.59
                      两次攻击不暴击机率=0.3381<0.3481
                      三次攻击不暴击机率=0.098<0.2
                      四次攻击不暴击机率=0.008244<0.1212


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2025-12-12 23:44
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                        维斯塔和混沌的技能等级差距主要体现在肉度上,但,问题是,只要不乱用刘邦冲进人堆,不拿维斯塔战旗的刘邦硬守防守三,根本就不会死,而且步兵伤害不足,连击不多,压根就不应该拿步兵单走,只要不单走,就不容易死,实测刘邦单人杀敌三30回合还剩半编,只要不死,刘邦的永久5编伤害就是维持刘邦的伤害,因此盾墙和伏击少一级不怎么会造成影响。 其次步兵的伤害主要体现在反击上,
                        刘邦主动攻击倍率=2x1.333=2.666
                        反击倍率=1.3x3=3.9
                        指挥官技能少一级伤害损失=(2x0.083)/(3.9+2.666)=0.0127
                        伤害损失仅1.27%
                        总结,由于刘邦有永远5编攻击特性 ,且本身足够肉不易死(越王剑或奥头+阿盾+满加冕),技能等级差距的影响微乎其微,差距体现在额外4.1666%暴伤以及4.4545%暴击,另外维斯塔旗大幅增加了暴击稳定性,极大机会连续不暴击次数<=3,避免因脸黑而连续不暴击的情况


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2025-12-13 00:05
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                          不会算,只能找ai,这个数值也很合理
                          维斯塔伤害>混沌仅适用于刘邦,默认装备为阿盾加奥头或越王剑,不考虑金矛+干将拉满暴击的情况(金矛本来就分不到给刘邦),如果不使用阿盾而使用奥矛,则必须使用奥头,否则,无论使用混沌或维斯塔,皆欠缺生存能力


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2025-12-13 00:10
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                            IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2025-12-13 00:20
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                              2026-02-25 18:30:01
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                              厉害,为刘邦证明了哈


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-12-14 14:21
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