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收集一下无限流一分钱一分货的兑换,不限无限恐怖

只看楼主收藏回复

发现很多吧友都觉得主神空间应该做到一分钱一分货,但是实际上大部分的无限流都做不到一分钱一分货,所以来发个帖子收集一下吧友们觉得一分钱一分货的兑换


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-09 19:08回复
    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-09 19:09
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      2025-12-24 17:32:36
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      一次性武器吧,这玩意扔出去就炸的应该是比较值价格的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-12-09 19:11
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-09 19:13
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          都不说别的,未来线的念动力浮游炮,B级兑换比A级武器强还附带念动力。
          无能量循环的情况下10秒续航时间对读者来说算是短了,但还是比郑吒经过龙血强化之后的毁灭续航时间长,刚融合龙血的郑吒也只能开四秒毁灭。
          这便是张恒用大部分奖励点数与支线剧情所兑换来的【技能】了,念动浮游炮,准确的说,是个人搭载用念动浮游炮。
          在这里必须要说明一下“主神”处地兑换规则了,首先,“主神”处的兑换一共有几大类,
          一是自身强化属性,比如狼人,吸血鬼,各种血统,或者是基因改造之类。
          二是各种属性技能,比如内力,能力果实,比如雷电果实,沙沙果实这些,这些虽然是技能,但是一旦兑换之后却也像是强化属性那样开始改变自身,只是还需要使用出来罢了
          三则是单项技能,譬如赵樱空曾经兑换过的闪灵,萧宏律兑换的龙与地下城规则魔法技能,这些都是属于单项技能,大多需要某些属性或者能量才能使用,不会强化或者改变自身,但是使用出来后的威力却比前两项更大一些。  以上三大类就是“主神”处的属性与技能兑换了,除此以外,还有就是物品地兑换,那些杂项的享受物,比如酒,食物,黄金什么的暂且不管,物品的兑换,特别是武器的兑换则是属于外力,比如无限子弹的枪械,比如机器人兑换什么的,这些都是无法改变自身或者强化自身的东西,
          一般而言,除了一开始的新人会兑换武器以外,大多数人都不会选择这些武器,即便要选择,也是高级资深者兑换那些A级或者S级的强力武器了,对于中间层次地过度武器嘛,无论是新人和资深者基本都会将其无视掉。
          而张恒正是抓住了这样一个盲点,在这类武器兑换地中间层安放了一个特殊武器,这个特殊武器不单单只是外力使用的武器而已,它还附带了【念动力】技能,当然了,依照这个武器地属性来看,这样强大的能力自然不可能是C级或者B级的物品了,即便是A级武器也不一定比得上它,所以在剧情自行发展中,这个武器也被剧情发展给“和谐”了,虽然没有消失,但是要使用这个武器需要提供自身的能量,若是自身没有能量的话,那么就必须提供自身的生命力了,平均算下来,每两个小时可以使用十秒左右,若是持续不断的使用这个武器,那么很可能因为生命力突然衰竭而死亡,这就是剧情发展给这个武器所做出的限制了。
          而张恒此刻实力也弱,自身又没有所谓的能量,奖励点数也不多,支线剧情也不多,在这样的情况下,这个唯一能够兑换到的“BUG”武器,也算是他最好的选择了。


          IP属地:广东5楼2025-12-09 19:24
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            10奖励点买1属性算得上一分钱一分货吗?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-12-09 20:08
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              闪灵葵花➕神速力快银


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-12-09 20:35
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-12-09 20:52
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                  2025-12-24 17:26:36
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                  这个绝对值
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                  宝可梦蛋•未知图腾
                  支线剧情
                  D
                  奖励点数
                  500
                  前置需求
                  描述
                  出自《宝可梦》系列,是一种超能力属性的象征宝可梦,外形类似长有一颗眼睛(通常是文字上带圈的部位)的,50厘米大的黑色文字符号。目前已经出现的有26种拉丁字母以及感叹号和问号的未知图腾,此外大木博士的电脑里似乎记载了更多的未知图腾。
                  未知图腾奇形怪状不似生物,且个体之间形状各异。它身体很薄,可以一直贴在墙上,贴在墙上时看起来几乎就像是墙壁上的花纹装饰,未知图腾具备心灵感应能力,可以和一定范围内的目标心灵感应,但是只能和同样拥有心灵感应能力的目标心灵感应(一般来说是同伴)。此外,未知图腾可以在时间与空间之外的裂缝正常生存。
                  虽然一只未知图腾非常弱小,但是当多个未知图腾聚合在一起时,会具有不可思议的力量。原作中,多个未知图腾一起发力的话,可以构造出与真实世界一般无二的幻想世界覆盖掉真实世界(可以随时在里面变更地形并产生相应物理效应),并且可以在里面创造出虚假的宝可梦,这些虚假宝可梦的战斗力可以达到四初巅峰的程度。不过,这需要的绝不是几十只,而是成百上千甚至上万只才能做到,并且很可能需要和创造世界有关的知识并不是轮回者从蛋里孵出来就能掌握的。
                  (不对,不需要这么多,旅途篇第83集中为了让想看星星的小女孩绮罗罗(和女孩一起长大的神奇宝贝皮宝宝死去了,女孩妈妈安慰她,它并没有离开,而是变成了星星照耀着你)可以永远看到星星,5只不同的未知图腾于是就组合成night(夜)让一座城市都处于永远的黑夜。)
                  兑换时,轮回者可以自由决定要什么形状的未知图腾,只要在大小的范围内,基本上可以用现实中的各种符号自由定义,包括原作中没有的形状。
                  未知图腾的特性为漂浮
                  漂浮———这个特性的存在意味着未知图腾存在常态的反重力能力,始终漂浮在空中,并且几乎完全免疫所有类型的地面属性的攻击影响。所谓地面属性,即大地的力量、地壳作用等属于「地」有关的概念,从太晶化地面来看可能包括了盖亚的意思……总之,漂浮特性在不面对实力碾压的差距时,也就是在同层次作战的情况下,有着近乎完全免疫涉及这一概念的攻击的抗性(但这也并不绝对,可能有特殊情况,例如虽然直接使用落石没办法伤害到宝可梦,但是基格尔德的千箭齐发可以)。
                  在通常情况下,未知图腾只能掌握一个招式,见下:
                  觉醒力量:用不可思议的力量让招式的属性变成对于对手具有优势的属性的特殊招式。这一招式在攻击对手前,会自动转变为针对目标具备特攻的属性。本质上,可能是片面的来自阿尔宙斯的创世力量的气息的影子,具备某种全能性,因此在宝可梦的世界里,由于世界的属性克制规则的缘故,会以克制属性的形式显现;但就算来到了其他世界,也还是可以根据目标的性质,针对性的在攻击前变为具备特攻的属性。
                  话虽如此,这一技能的威力并不算高,仅仅略微超过同水平平A的程度。不考虑属性克制的话,一般也就在一阶巅峰左右会有显著优势。
                  (一只未知图腾集输出差、速度慢、莫得配招、还不耐打的缺点,按照宝可梦对战玩家的说法,是应该被逐出图鉴的神奇宝贝
                  单体就一个技能觉醒力量当然废,但是它们的存在类似于编写程序的代码,只要数量足够多的在一起,理论上什么都可以做到,按照传说,阿尔宙斯就是用它们创造世界的。)
                  注:如果没有其他因素参与的话,未知图腾实力上限较低,仅有一阶巅峰左右。此外,通常的未知图腾是黑色的,闪光则是蓝色。
                  注:漫画中,阿尔宙斯在创造帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳时,使用力量的过程中,周围出现了大量未知图腾。
                  注:在《皮卡丘的不可思议大冒险》中,似乎出现了学会了精神强念的特别个体,推测为早期动画设定不完全导致的,轮回者购买的个体能否学会,可以由ST自由决定。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-12-09 20:54
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                    试炼类强化:仅限度过一场恐怖片的新人可以兑换一次,有圣域试炼、深渊试炼等等选项以d级兑换可以获得c级强度的强化


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-12-09 21:29
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                      如果真要一分钱一分货,需要有一些评价标准以及标杆。比如什么东西是s,什么是a


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2025-12-09 21:34
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                        冰之无限里的那些玩意?会直接干脆利落的说强度并没有原著里的表现,基本不超过物品定级。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-12-09 21:44
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                          来个暴论:所有把等价原则按在地上摩擦的兑换或者bug级轮椅都是作者不够用心没做好平衡,数值机制脚填导致的。(对,包括字母本人)
                          像吧里最喜欢的娱乐区尸体这种,要是我来替字母代笔,我就设定成娱乐区兑换的龙肉的口感味道和真的一模一样,但就是没有“灵魂”不蕴含“血脉”,类似造人之于真人。想要真的去魔法区拿a支线换去,只想当下酒菜才来娱乐区。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-12-09 21:52
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                            斗气


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-09 22:30
                            收起回复
                              2025-12-24 17:20:36
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                              无限流就是主打不公平兑换的,本质就是创造出了不公平来获取优势


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-12-09 22:37
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