这个口号诞生于2024年,是部分米哈游玩家模仿二游圈的“有男不玩”创造出来的,核心源于米哈游相关的舆论争议与玩家群体的特殊诉求,具体由来如下:
1. 模仿热门口号的传播逻辑:当时“有男不玩”这句玩家自发的口号在二游圈传播度极高,其简单粗暴、易于传播的特点让部分米哈游相关群体看到了口号的传播力。他们认为这种简短口号能快速凝聚观点,于是模仿该形式打造了“有二不玩”。
2. 应对二游圈舆论与切割圈层:一方面,“有男不玩”这类二游圈舆论的发酵,让部分米哈游玩家担心会影响到米哈游游戏;另一方面,2024年5月有UP主发布的全球二游流水排行榜引发米哈游玩家不满,他们觉得自家游戏实力断层领先,不该和其他二游同榜对比。为了规避二游圈争议,同时凸显米哈游游戏的特殊性,这些玩家喊出“有二不玩”,宣扬“米游不是二游”,试图和二游圈层做切割。
3. 暗藏扩圈与强化受众的目的:该口号也是部分人曲线推广米哈游的手段。把米游和二游切割开来喊给圈外人,既能避免米哈游受二游圈负面口碑的牵连,还能吸引不关注二游的新玩家,其背后也被不少人解读为有着引导玩家“非米不玩”、巩固米哈游受众群体的潜在意图。
1. 模仿热门口号的传播逻辑:当时“有男不玩”这句玩家自发的口号在二游圈传播度极高,其简单粗暴、易于传播的特点让部分米哈游相关群体看到了口号的传播力。他们认为这种简短口号能快速凝聚观点,于是模仿该形式打造了“有二不玩”。
2. 应对二游圈舆论与切割圈层:一方面,“有男不玩”这类二游圈舆论的发酵,让部分米哈游玩家担心会影响到米哈游游戏;另一方面,2024年5月有UP主发布的全球二游流水排行榜引发米哈游玩家不满,他们觉得自家游戏实力断层领先,不该和其他二游同榜对比。为了规避二游圈争议,同时凸显米哈游游戏的特殊性,这些玩家喊出“有二不玩”,宣扬“米游不是二游”,试图和二游圈层做切割。
3. 暗藏扩圈与强化受众的目的:该口号也是部分人曲线推广米哈游的手段。把米游和二游切割开来喊给圈外人,既能避免米哈游受二游圈负面口碑的牵连,还能吸引不关注二游的新玩家,其背后也被不少人解读为有着引导玩家“非米不玩”、巩固米哈游受众群体的潜在意图。










