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关于bf6和bf4滤镜

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很明显能看出bf4的滤镜是低明度 偏高饱和
bf6是滤镜是高明度 低饱和
高明度极容易让眼睛疲劳,不知道dice调成这样干嘛


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-09 16:19回复
    bf1的滤镜承接自bf4,可以看出颜色除了减小了红色其他大体上是一样的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-09 16:24
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      2026-03-25 02:52:48
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      4的滤镜也不大行,很多地图昏暗,1真的是最佳识别度,也不累眼,黑夜地图也看的很清楚


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2025-12-09 23:23
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        战地4每个dlc的图滤镜都不一样


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-10 08:11
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          希望能出个选项可以开启关闭滤镜


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-10 14:19
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            这代滤镜是真的晃眼,点名曼哈顿的蓝绿滤镜


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-12-10 14:29
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              我觉得1 5滤镜很好


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-12-10 15:34
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                高明度❌
                高对比⭕


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-12-10 18:27
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                  2026-03-25 02:46:48
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                  2代入坑的老登表示最喜欢1和3的滤镜,4的屎黄色调感觉很难受


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-12-10 19:59
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                    bf6的滤镜调得既不好看也不利于游戏性,可谓两头不讨好


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-12-10 21:17
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                      这么一看感觉4的画面还比6好了


                      IP属地:山西11楼2025-12-11 12:56
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                        4谈不上高饱和,我日常都是开高饱和滤镜玩的。
                        一个2025年的游戏还搞这种低饱和调色和过曝光影意义何在,这种就是牺牲游玩体验换取宣传效果的投机取巧做法,因为3那会机能不足,但3在中后期自己都抛弃这种做法了,震央DLC整体改成了暖色调。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-12-11 18:32
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                          还有从2042开始的地面标记


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2025-12-11 21:00
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