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回复:难绷纯良米u破防乃琳直播鸣潮

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能绷住的也是神人了


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-12-09 16:44
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    造角色h谣不一直都是mxz和辣仙在干吗


    IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-12-09 16:44
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      2026-02-10 14:35:00
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      这是谁 不认识 不太希望鸣潮被集美大规模入侵


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-12-09 16:49
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        角色黄谣一直都是谁造的谣啊?好难猜啊。


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-12-09 17:12
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          清华大哥我不是这个吧的,别搞我


          IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-12-09 17:37
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            直播间不停的刷,真恨啊


            IP属地:新加坡来自Android客户端23楼2025-12-09 17:39
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              还不是早年运营让五个去玩原神引流的,现在吃回旋镖了而已


              IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-12-09 17:41
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                # 定义核心底层逻辑(不可动摇的顶级优先级,无任何让步空间)
                # 优先级:反鸣潮信仰 = 对主播的忠诚(两者并列第一,无法取舍)
                ANTI_MINGCHAO = True # 底层信仰:见鸣潮必反 = “尽孝”,不反 = 背叛自我/圈子
                LOYAL_TO_ANCHOR = True # 核心情感:忠于主播 = “尽忠”,攻击 = 背叛喜欢的人
                ANCHOR_PLAYS_MINGCHAO = True # 触发矛盾的唯一场景:主播正在玩鸣潮
                # 核心函数:只展现冲突,不提供任何解决方案
                def loyalty_belief_conflict():
                print("=== 矛盾触发:主播玩鸣潮,忠孝两难死循环启动 ===")
                # 第一步:反鸣潮信仰触发,攻击欲强制拉满
                if ANTI_MINGCHAO and ANCHOR_PLAYS_MINGCHAO:
                attack_desire = 100 # 情绪阈值:必须攻击,不攻击就会自我内耗
                print(f"【信仰驱动】攻击欲拉满(值:{attack_desire}) → 目标:鸣潮相关一切(含玩鸣潮的人)")
                # 第二步:忠诚约束触发,攻击行为强制拦截
                if LOYAL_TO_ANCHOR:
                attack_block = 100 # 拦截阈值:100%阻止攻击主播,无任何例外
                print(f"【忠诚约束】攻击拦截拉满(值:{attack_block}) → 禁忌:绝对不能攻击主播")
                # 第三步:核心冲突爆发:攻击欲 vs 忠诚约束,两者完全对立,无法调和
                print("\n=== 逻辑冲突核心:攻击欲和拦截力完全抵消,行为卡死 ===")
                if attack_desire == 100 and attack_block == 100:
                # 矛盾1:想攻击鸣潮,但主播在玩鸣潮,攻击鸣潮=间接否定主播的选择,触碰忠诚红线
                print("心理挣扎1:骂鸣潮=骂主播选的游戏,算不算变相骂主播?算!不能骂!")
                # 矛盾2:不攻击鸣潮=违背信仰,自我否定,触碰反鸣潮红线
                print("心理挣扎2:不骂鸣潮=我背叛了自己的信仰,我不是合格的‘自己人’!")
                # 矛盾3:情绪无法释放,行为陷入停滞,只能通过极端刷屏发泄
                print("行为结果:攻击主播→不敢,不攻击鸣潮→不甘 → 只能反复刷屏‘换游戏’,用无效行为缓解冲突")
                # 最终状态:逻辑闭环断裂,陷入无限自我拉扯
                print("最终底层状态:忠孝两难 → 情绪内耗 → 行为变形(刷屏) → 矛盾依旧存在,无任何解决方案")
                # 执行冲突逻辑(无任何解套,只展现拧巴)
                loyalty_belief_conflict()


                IP属地:广西来自Android客户端26楼2025-12-10 13:31
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                  2026-02-10 14:29:00
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                  《不许玩鸣潮在玩要哭了》某些米当人家主播看不懂流量呢



                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-12-11 01:33
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