把各国的船都试了一下,现在版本ai根本拉不出来强大海军,海战烈度极度的低,练帝国战舰德罗蒙完全的战力溢出,根本没有对手和你打。
而且帝国德罗蒙和阿塞来的渡鸦都有问题就是太大太沉,不容转向,容易打的很墨迹,而且撞击其实没啥用,双是很爽但效率很低,等你给人撞沉早就打完了
导致这种旗舰级别的大船没有发挥的空间
这种船适合打军团战,一艘船打十个那种,跟个堡垒一样,但现在根本不需要.
而要说虐ai天尊一个瓦蓝的园船,一个诺德龙船,龙船跑得快适合跳帮,就是可能战损多一点,跳帮不可避免要死人,到跑的那是真的快,现在海战墨迹的要死,两边隔几百米跑一分钟才见面,龙船那速度快的飞起,见面三秒就开始跳帮了
而园船跑得也快,仅次于龙船,然后转向灵敏,船短不说,还贼高,比其他船高一层左右,高打低就跟打沙币一样,别的🛶射箭都仰视你
而且没有撞角也就不会总想着撞人
船短的好处还有一个就是不容易被跳帮,接弦战的时候因为船短,敌人很集中,然后全被二层楼上的弓箭手射成狗,哪怕不用远程,近战那也死高打低有优势,几乎不会死人
而且帝国德罗蒙和阿塞来的渡鸦都有问题就是太大太沉,不容转向,容易打的很墨迹,而且撞击其实没啥用,双是很爽但效率很低,等你给人撞沉早就打完了
导致这种旗舰级别的大船没有发挥的空间
这种船适合打军团战,一艘船打十个那种,跟个堡垒一样,但现在根本不需要.
而要说虐ai天尊一个瓦蓝的园船,一个诺德龙船,龙船跑得快适合跳帮,就是可能战损多一点,跳帮不可避免要死人,到跑的那是真的快,现在海战墨迹的要死,两边隔几百米跑一分钟才见面,龙船那速度快的飞起,见面三秒就开始跳帮了
而园船跑得也快,仅次于龙船,然后转向灵敏,船短不说,还贼高,比其他船高一层左右,高打低就跟打沙币一样,别的🛶射箭都仰视你
而且没有撞角也就不会总想着撞人
船短的好处还有一个就是不容易被跳帮,接弦战的时候因为船短,敌人很集中,然后全被二层楼上的弓箭手射成狗,哪怕不用远程,近战那也死高打低有优势,几乎不会死人












