若猴子连击概率达到50%(这是捧杀的概率,不过30%是有的,这里只算50%),秒怪0.67的系数基础上,可以提升到0.87,三个怪2.61。
计算四个回合,10.44。
月宫稳定是1,34等于12。(4回合,方便计算一轮月相伤害)
10.44对比12。
是不是月宫胜出?关键还是只算秒3情况下(计算过一轮月相平均回合是3.5个目标),而且猴子连击50%已经是梦想的概率,本人玩过几年猴子,自己有感知,比这个要低不少。
不过,有些人可能说,连击猴打的数量多,暴击率可观。
好,我也算过了暴击。
不算六耳卡,猪八戒4加普通概率5,等于9,猴子星印多2等于11,两者都是10%徘徊,为了方便计算,可忽视这点差距。
猴子,连击50%概率加多6次,4回合是18次攻击,可在整体伤害上,只有15.6点。
暴击增伤,11暴击大概是1.7。15.6+1.7=17.3
17.3x0.67=11.6=猴子合可观连击概率加暴击,四回合数据。
月宫只算稳定秒3,四个回合,34=12。加暴击是13.2。
连击猴子与只秒三月宫,11.6对比13.2,还是有差距。
这里不算猴子追击了,比不过月宫概率飘四。
只算四个回合数据……
最终结论,猴子理论上限与月宫持平,也可以说略高一些(需要极其苛刻的运气,每回合都连,而且只有14点)。
可猴子运气不好时(不连击时还不到9),月宫的稳定显得特别舒服。(13.2),几乎是多出一半伤害。(囧)
猴子新版兰花影的加成10%,与我高估的50%连击概率持平。不再争论。
劣势猴子好用,可以吸血,所以九转天阶往往猴子比月宫灵活好用。
这也是我曾经坚持的最大原因。
强推一定月宫,特别是九转天阶以外的所有任务,虽说负伤增强。
由于猴子的低伤很可能会从优势变劣势,所以吸血和抗伤的亮点也没有用了。
如果目前是猴子玩家,一定要看清形势。齐天大圣也不是永远保持雄起。趁着这次免费机会,转强势的月宫吧。
如果你是九转天阶偏执者,吸血猴子永远比较舒服,成为不倒站神不是梦,这里就不细说了,自己慢慢体会,免得得罪大佬。
所以,猴子的九转天阶排名要比月宫卷一些。
可在剑会和地煞,野队猴还是相当难啊。
我的零充自建号,也打上至尊2了,卡在至尊3里。
最近的几个月最少也有至尊一,也是用小破猴。
九转最后一天才转到月宫,相信我能拿到前10%排名奖励。
对于零充自建号来说,这种进步可不简单了。

计算四个回合,10.44。
月宫稳定是1,34等于12。(4回合,方便计算一轮月相伤害)
10.44对比12。
是不是月宫胜出?关键还是只算秒3情况下(计算过一轮月相平均回合是3.5个目标),而且猴子连击50%已经是梦想的概率,本人玩过几年猴子,自己有感知,比这个要低不少。
不过,有些人可能说,连击猴打的数量多,暴击率可观。
好,我也算过了暴击。
不算六耳卡,猪八戒4加普通概率5,等于9,猴子星印多2等于11,两者都是10%徘徊,为了方便计算,可忽视这点差距。
猴子,连击50%概率加多6次,4回合是18次攻击,可在整体伤害上,只有15.6点。
暴击增伤,11暴击大概是1.7。15.6+1.7=17.3
17.3x0.67=11.6=猴子合可观连击概率加暴击,四回合数据。
月宫只算稳定秒3,四个回合,34=12。加暴击是13.2。
连击猴子与只秒三月宫,11.6对比13.2,还是有差距。
这里不算猴子追击了,比不过月宫概率飘四。
只算四个回合数据……
最终结论,猴子理论上限与月宫持平,也可以说略高一些(需要极其苛刻的运气,每回合都连,而且只有14点)。
可猴子运气不好时(不连击时还不到9),月宫的稳定显得特别舒服。(13.2),几乎是多出一半伤害。(囧)
猴子新版兰花影的加成10%,与我高估的50%连击概率持平。不再争论。
劣势猴子好用,可以吸血,所以九转天阶往往猴子比月宫灵活好用。
这也是我曾经坚持的最大原因。
强推一定月宫,特别是九转天阶以外的所有任务,虽说负伤增强。
由于猴子的低伤很可能会从优势变劣势,所以吸血和抗伤的亮点也没有用了。
如果目前是猴子玩家,一定要看清形势。齐天大圣也不是永远保持雄起。趁着这次免费机会,转强势的月宫吧。
如果你是九转天阶偏执者,吸血猴子永远比较舒服,成为不倒站神不是梦,这里就不细说了,自己慢慢体会,免得得罪大佬。
所以,猴子的九转天阶排名要比月宫卷一些。
可在剑会和地煞,野队猴还是相当难啊。
我的零充自建号,也打上至尊2了,卡在至尊3里。
最近的几个月最少也有至尊一,也是用小破猴。
九转最后一天才转到月宫,相信我能拿到前10%排名奖励。
对于零充自建号来说,这种进步可不简单了。






