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现在的人口数值有点幽默了

只看楼主收藏回复

2.x版本回坑,开的10 0,玩的义体火灾飞;据说现在人口是原先乘以100的版本,新殖民不迁1000人口,相当于原来的10人口才能有增长,迁了也最多+10,相当于原来的0.1人口,这点人口,造机器人都没人上岗位,玩100年20k,只能填满三个球,古法科研都没人干活;抢人看邻居也是二三十k的倒霉蛋,只有蜂巢100k;
看一下攻略的基飞普通球能几十上百,相当原来的每月1人口,度假球月产2k,靠研究员组装人;相当于2.x的机飞双增长,每月10人口的两个球
看攻略还有出芽享乐/智械润滑/蜂巢重构的套路,可以指数增长,那又是完全比不了的数值
不走基飞就剩虚拟了,逃避幽默的人口数值
10 0的意思是不是自然增长最高10点,剩下靠组装和buff,没有负向修正;但每月10点对应2.x的每月0.1,够干啥的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-08 16:43回复
    玩灵能也一样,左右看不到人哪里来


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-08 17:27
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      2026-03-23 02:17:51
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      以前是3基础,然后跑到100生一个人,所以现在每月10点和以前每月10点一样。只是现在想维持10基本得5k人+大量空余行星规模,新殖民地得手挪人上去才有可观的人口增长。目前而言人口速度连灵飞也有2.*版本机飞的单增长速度15+,带水疗比机飞双增长还快能到30+。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-12-08 21:51
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        想笑了 玩出芽强夺蜂巢 25年20k人口 比义体快四倍


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-08 22:46
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          现在的人口逻辑就是人口太少会涨得很慢,你要想办法弄1000人口上去。按P社思路,你应该在既有行星上攒一些平民,这样到时候平民会自己移民过去,但实际上一般都是手动移的,特别是前期。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-12-09 08:33
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            玩了一段时间,没有组装的玩法在4.2就是造完建筑挂机等几十年人口,开10-0也没救;4.3还把基飞组装删了,怕是坐不完的牢了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-31 17:20
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