一眼bug的就不用强行为制作组挽尊了,
真要是针对性削弱那更新日志里肯定会写,强行赋予合理性属于给惯于摆烂的制作组找补。
楼主这么说我也想起来,更新后想把身上几个爪刀耐久用到红再拆了重造,
结果在荒芜据点活动房发现枕头睡袋居然割不了布,提示需要猎刀,
弄得我当时就退游戏,准备等制作组把新bug修完再考虑继续玩了。
加上楼主说的其他五花八门的工具限制,摆明就是把屎山代码当韭菜整,修了旧茬冒新茬,摁倒葫芦起了瓢,
另外顺口提一嘴,凿冰洞重锤最持家,斧头才最快这个设计还有不少人记混,
斧头凿洞效率比重锤快一倍,只是耐久消耗也加倍,自制的同样比重锤快但血亏,
对斧头能赶海+3斤肉大量产出的潜行以下难度,自然斧头是凿洞最优解,
入侵以上斧头只能拆了重打或者铣床批量修,才会考虑用修理简单更耐用的重锤来替代,
我400多天的厄难档宁愿卡潜行档的商人屯一堆斧头,用完直接拆,
拆出来的雪杉留着交易,废金属留着批量重打爪刀,只需要赶海出的鞣制皮革就行,完全用不上铣床磨刀石。
另外工具凿洞的时间表吧里很早就有了,最后借用下:
