总共3个召唤物:骸骨堡垒、召集灵魂、冥府忠士
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骸骨堡垒:专注 - 神秘力量 - 散射(减CD,魔法伤害,多重箭)
没啥好说的,吃技能伤害加成那一套,想玩就加那些东西,后期伤害可以的
当然问题在于,这么多东西就为了这一个技能服务
纯召唤倒是无所谓,反正技能位置多
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召集灵魂:战备 - 生气 - 狂怒
这个游戏尸体的判定很有问题,平时能不能召唤2个都是问题,所以加护甲和持续时间
至于狂怒,其增伤效果是好几倍,不加就完全没输出
加了的话普通怪有些输出,强怪很不错,精英输出更是亮眼
数量上来就很给力,平时很好用,就是很难带到boss那儿去
带兵打仗这块就靠这个技能来满足了,既有氛围又有输出
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冥府忠士:利刃 - 将领 - 精英装备
这个技能开荒很好用,秦王绕柱的柱子,输出也还可以,初期狂加等级就完事了
虽然其输出能力和拿起武器一刀一个小朋友不能比,但是和2~3刀一个小朋友还是能比一比的
开局不舒服,用它就舒服不少,一路上,其实也只有CD惩罚这一个毛病,算不得大毛病
必须重点强调
这个技能后期之所以被评价为垃圾,是因为如果你去测试的话,一定触发等级BUG
一旦幽灵兵等级超过255级,就会变成垃圾
这个等级的骷髅可以砍出5~6K的伤害,重击能有7~9k
其伤害类型我猜测是物理+冰,碰到这两个护甲很高的,就只能砍5k左右
(如果没有这个鬼BUG,可能可以达到日常8K左右,现在只能用修改器控制石头等级)
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团队buff&debuff方面
1.鼓舞令 - 持久 - 疾驰 - 领袖,等级越高越好,领袖比例和疾驰的移速收益都更高
2.强化旗 - 军旗 - 随便 - 统御,范围带兵王道,回血没战术可忽略,攻速关键
3.强劲反弹 - 反冲 - 反魔 - 膜拜,防御性光环,大家都好
4.魔力击 - 猛烈 - 虚弱 - 随便,就是范围减物理护甲,可以为每个人提供几百的平A增伤,看得上吗
5.战斗腾跃 - 随便 - 出其不意 - 随便,就是范围减防,可以提高团队的命中,不想开buff的游击之举
(从人物面板来看,鼓舞令和强化旗的攻速取最高,所以选移速)
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玩召唤,主要就是要不要玩骸骨碉堡,如果不玩,就不用学星界学识和一干法术加成
那技能栏是富裕的,想咋玩咋玩
不玩碉堡BOSS全靠自己,杂兵倒是可以偷懒交给冥府忠士+召集灵魂
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我发现,伤害学识挺适合暗影武士的,双持,左手火剑右手毒刀
跳过去丢一发魔力击,然后跳到另一个位置循环,不看装备的话刷经验真挺流畅
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关于攻速,因为日常赶路需要技能释放速度,战斗腾跃吃攻速,还真得学个武器加攻速
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技能伤害方面,战斗腾跃+狂杀作乐+骸骨堡垒有没有搞头,不知道
战斗腾跃和狂杀作乐的伤害是吃战术学识的
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所以总的来说,仅仅学习星界专攻就能体验没有堡垒的召唤流还是很划算的
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骸骨堡垒:专注 - 神秘力量 - 散射(减CD,魔法伤害,多重箭)
没啥好说的,吃技能伤害加成那一套,想玩就加那些东西,后期伤害可以的
当然问题在于,这么多东西就为了这一个技能服务
纯召唤倒是无所谓,反正技能位置多
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召集灵魂:战备 - 生气 - 狂怒
这个游戏尸体的判定很有问题,平时能不能召唤2个都是问题,所以加护甲和持续时间
至于狂怒,其增伤效果是好几倍,不加就完全没输出
加了的话普通怪有些输出,强怪很不错,精英输出更是亮眼
数量上来就很给力,平时很好用,就是很难带到boss那儿去
带兵打仗这块就靠这个技能来满足了,既有氛围又有输出
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冥府忠士:利刃 - 将领 - 精英装备
这个技能开荒很好用,秦王绕柱的柱子,输出也还可以,初期狂加等级就完事了
虽然其输出能力和拿起武器一刀一个小朋友不能比,但是和2~3刀一个小朋友还是能比一比的
开局不舒服,用它就舒服不少,一路上,其实也只有CD惩罚这一个毛病,算不得大毛病
必须重点强调
这个技能后期之所以被评价为垃圾,是因为如果你去测试的话,一定触发等级BUG
一旦幽灵兵等级超过255级,就会变成垃圾
这个等级的骷髅可以砍出5~6K的伤害,重击能有7~9k
其伤害类型我猜测是物理+冰,碰到这两个护甲很高的,就只能砍5k左右
(如果没有这个鬼BUG,可能可以达到日常8K左右,现在只能用修改器控制石头等级)
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团队buff&debuff方面
1.鼓舞令 - 持久 - 疾驰 - 领袖,等级越高越好,领袖比例和疾驰的移速收益都更高
2.强化旗 - 军旗 - 随便 - 统御,范围带兵王道,回血没战术可忽略,攻速关键
3.强劲反弹 - 反冲 - 反魔 - 膜拜,防御性光环,大家都好
4.魔力击 - 猛烈 - 虚弱 - 随便,就是范围减物理护甲,可以为每个人提供几百的平A增伤,看得上吗
5.战斗腾跃 - 随便 - 出其不意 - 随便,就是范围减防,可以提高团队的命中,不想开buff的游击之举
(从人物面板来看,鼓舞令和强化旗的攻速取最高,所以选移速)
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玩召唤,主要就是要不要玩骸骨碉堡,如果不玩,就不用学星界学识和一干法术加成
那技能栏是富裕的,想咋玩咋玩
不玩碉堡BOSS全靠自己,杂兵倒是可以偷懒交给冥府忠士+召集灵魂
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我发现,伤害学识挺适合暗影武士的,双持,左手火剑右手毒刀
跳过去丢一发魔力击,然后跳到另一个位置循环,不看装备的话刷经验真挺流畅
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关于攻速,因为日常赶路需要技能释放速度,战斗腾跃吃攻速,还真得学个武器加攻速
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技能伤害方面,战斗腾跃+狂杀作乐+骸骨堡垒有没有搞头,不知道
战斗腾跃和狂杀作乐的伤害是吃战术学识的
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所以总的来说,仅仅学习星界专攻就能体验没有堡垒的召唤流还是很划算的

南风









