猫村机制是在地图正中间生成,而且会强行顶掉地图原本的结构,所以什么地形都能选,就是熔岩湖之类的特殊地形可能会特别整蛊(开局连猫带袭击者全烤熟了)
选遗迹地形就很省心,能获得这么一个开局,中间是猫村,四周是地图自带且没被顶掉的遗迹
玩起来超级省力,村庄都不需要改建了,直接整个村子能拆的全拆了,然后全家老小搬进遗迹完事,整个村庄一千多个木墙,加上一些绮罗给商户用的乱七八糟的箱子,拆出来的木头还是挺多的。
遗迹里有虫巢和机械体也无所谓,勇者单人探图就能顺便全砍了



选遗迹地形就很省心,能获得这么一个开局,中间是猫村,四周是地图自带且没被顶掉的遗迹
玩起来超级省力,村庄都不需要改建了,直接整个村子能拆的全拆了,然后全家老小搬进遗迹完事,整个村庄一千多个木墙,加上一些绮罗给商户用的乱七八糟的箱子,拆出来的木头还是挺多的。
遗迹里有虫巢和机械体也无所谓,勇者单人探图就能顺便全砍了














